Hoy iniciamos una nueva sección semanal en AKB con la intención de que seáis vosotros, la comunidad, quienes opinéis sobre los temas más candentes de la actualidad. Así pues, comenzamos las encuestas con el retraso hasta 2016 de The Legend of Zelda para Wii U. Fue el propio Eiji Aonuma quien, mediante un vídeo, comunicó esta noticia. (más…)
Zelda para Wii U se va a 2016 y no estará en el E3
Anoche, cuando nadie lo esperaba, Nintendo compartió por las redes sociales y traducido a diferentes idiomas un vídeo donde se instaba a los usuarios a estar muy atentos, pues Eiji Aonuma tenía que comunicar algo relacionado con lo nuevo de The Legend of Zelda para Wii U. Tal y como veis en el título, 2015 no será el año de la nueva pericia de Link. (más…)
Gamelab en la Mobile World Congress
En breve será la cita mundial del mercado móvil en Barcelona con el Mobile World Congress, donde reune a más de 85.000 profesionales y 2.000 exhibidores, y los chicos de Gamelab han decidido no perderse la ocasión de expandirse algo más, confirmando que tendrán su hueco en la magna feria con charlas y ponentes dedicados al mundo del juego mobile. (más…)
Dragon Age Inquisition, gameplay con el RPG de Bioware
Reconozco que he jugado poco a Dragon Age Inquisition, el gigantesco RPG multiplataforma de Bioware y Electronic Arts. Me tira para atrás que sea tan grande, pero sobre todo el hecho de que estoy enamorado de Skyrim, y cualquier comparación, al menos IMO, es lapidaria para cualquier título que se compare con el de Bethesda Softworks. (más…)
¿Cuántos lanzamientos habrá en Japón hasta marzo?
Interesante la información que hemos conocido gracias a Kotaku, donde hemos podido conocer cuántos juegos están por llegar al país del Sol Naciente desde enero hasta marzo de 2015 y para qué plataformas estarán disponibles. Disparidad y desequilibrio en dicha lista es lo que más llama la atención, siendo las portátiles las mejor paradas. (más…)
Mario Kart Maker, ¿sería posible exprimir así la fórmula?
Ya sabemos que uno de los títulos que llegarán a Wii U durante este año será Mario Maker, un producto que permitirá a los usuarios crear sus propios niveles con un gran surtido de posibilidades y estilos visuales procedentes de las entregas más exitosas de la franquicia. Bill Trinen da esperanzas acerca de otros “inserte nombre aquí Maker”. (más…)
Hearthstone ha llegado por fin a Android
Blizzard fiel a su estilo no se comprometió con ninguna fecha para el lanzamiento de Hearthstone en tabletas Android, pero siempre aseguraron que ese momento sería antes de finalizar el año. Dicho y hecho, el día de hoy el juego ya se encuentra disponible para el sistema operativo del androide verde, aunque de momento sólo en algunos países. (más…)
Asistimos a la entrega de los PlayStation Awards 2014
En una soleada pero fría mañana madrileña, AkihabaraBlues se ha plantado en el auditorio Rafael del Pino para asistir a la entrega de los PlayStation Awards de este año, una propuesta que Sony ha decidido lanzar para apostar por el desarrollo español que le ha dado bastantes alegrías. (más…)
Goblins Vs Gnomes trae la incertidumbre a Hearthstone
Hearthstone, el ganador a mejor juego móvil de los Game Awards 2014, ya ha puesto a disposición de todos su primera expansión llamada Goblins Vs Gnomes, cuyas cartas pudimos ver en acción y por anticipado gracias a un regalo que Blizzard hizo a todos los jugadores el pasado fin de semana. (más…)
El Karma no esta para tomárselo a risa en Battlefield Hardline
Este fin de semana y durante las galas de The Game Awards y PlayStation Experience se mostraron nuevas imágenes y modos del título de Visceral Games, Battlefield Hardline, de la mano de un nuevo trailer y la portada del juego (más…)
[TGA 2014] Aquí están los ganadores de los The Game Awards 2014
Tras una noche con momentos mágicos, donde todo se alargó más de lo esperado pero finalmente cobró sentido, ya conocemos a todos los ganadores de los The Game Awards en sus respectivas categorías. ¿Quién será el mejor juego del año 2014? ¿Qué hay del mejor indie? Vamos a echar un vistazo. (más…)
[TGA 2014] Zelda y Kondo se encuentran con Imagine Dragons
Creíamos que nada iba a hacernos levantarnos del asiento y aplaudir o sollozar en esta algo pesada gala de The Game Awards, pero bien nos previno Nintendo America de estar muy atentos al inicio y al final de la gala, y sobre todo en el final en lo que posiblemente sea ese momento que NUNCA olvidarás de la mano de Zelda. (más…)
[TGA 2014] Shovel Knight es el campeón indie del año
Una armadura medieval, una pala, mucho hamor y 8 bits es lo que le ha hecho falta a Shovel Knight para desbancar a otros candidatos en los Game Awards de Las Vegas 2014. Tim Schaffer y su Broken Age o el genuino estilo visual Transistor han cedido, en la candidatura de "Juego indie del año", ante él. (más…)