[Firmas Invitadas] David Ferriz, de DevilishGames

El año 2010 está siendo muy productivo para nosotros. Desde que comenzó el año ya hemos lanzado 4 juegos Flash con la esponsorización de portales de juegos online tan grandes como Newgrounds, King o Gimme5games. Los juegos en cuestión son los siguientes: *The Galactic Melody Catcher es un original juego musical de plataformas donde el jugador debe recorrer diferentes planetas recolectando melodías. *5 Similarities es un una vuelta de tuerca a los clásicos juegos de “buscar las diferencias” ya que en este juego el jugador debe buscar las similitudes en dos ilustraciones completamente diferentes.

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La Diosa de todas las Ediciones Especiales [Trilogía God of War]

Toño nos enseñaba hace unos días el contenido de la fotografía de la Edición Especial de God of War III, que incluye la Trilogía de Kratos empaquetada en una reproducción de la Caja de Pandora. Ahora, desde el blog de PlayStation, vemos la fotografía de la Caja que alberga a este auténtico tesoro para los amantes de la franquicia. Consejo: Si vives con tu novia en un piso pequeño, no sucumbas a la tentación de enseñarle la foto. Al menos si tienes intención de hacerte con ella.

Tras el salto, un listado-detalle del contenido de la Edición Especial de la Trilogía de God of War. (más…)

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Va por ustedes: análisis de Darksiders

Ayer por la noche, tras más de 20 horas de juego, finalicé Darksiders en el nivel Normal de dificultad. La historia en si no es demasiado complicada ni enrevesada, a pesar de un par de giros, pero hay muchos puzzles. Muchísimos más puzzles que combates. En total, de esas 22-23 horas de juego únicamente 4 han sido en combates. Hace algo más de una semana publiqué mi análisis (ahora rebautizado como Impresiones) de Darksiders. Le había dedicado unas 4 horas, la media aproximada de tiempo que invierto en un juego que quiero analizar. Visto en perspectiva, esas 4 horas fueron insuficientes para poder comentar todos los matices y giros en la jugabilidad del juego de THQ, pero la conclusión a nivel de valoración general ha sido la misma: Darksiders es un buen juego, pero no un gran juego, al menos según mi escala. (más…)

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Bayonetta enamora

Si miramos detalladamente la carrera de Hideki Kamiya, podríamos decir que tendría que sentirse orgulloso y, a la vez, afortunado. Director del que posiblemente sea mejor juego de terror de la historia, la segunda entrega de Resident Evil. A la cabeza también de uno de los mejores hack´n slash de la historia con la primera parte de Devil May Cry. (más…)

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10 preguntas a Ninja Fever [Spaniard Developers]

1. ¿Qué y quién hay detrás de Ninja Fever? Ninja Fever es una nueva empresa independiente de desarrollo de videojuegos, nacida en Septiembre de 2009 y fundada por tres socios (Dani, Emilio y Eloy). Actualmente en la empresa trabajamos los tres socios (los tres somos programadores), con colaboraciones de freelances, como en el caso de nuestro primer videojuego Dual Zone, en el que los gráficos corrieron a cargo de Raquel Carbonell, una artista gráfica con la que tuvimos el placer de coincidir en nuestro anterior trabajo. En cuanto a las tareas en la empresa, a parte de la programación, cada uno de los socios se está especializando en un área concreta. Dani realiza tareas de producción, Emilio se encarga normalmente de las relaciones con terceros, y yo (Eloy) hago normalmente las tareas de papeleos y burocracia. (más…)

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