Ya os puso en situación el bueno de @TheNorritt con la llegada de la nueva expansión CORE 2021 a Magic The Gathering y las novedades y curiosidades que llegan. Es el momento de pasar a la acción con todo ello dentro de MTG Arena en este evento pre-lanzamiento de la expansión. (más…)
Gamelab 2020 Live: El cruce de narrativas en el videojuego
Amy Hennig (presidente de New Media de Skydance Media), Jordan Vogt-Roberts (director de cine), y Kiki Wolfkill (cabeza de estudio de Halo Transmedia & Entertainment) y Raúl Rubio(director creativo de Tequila Works) nos han ofrecido una charla muy buenrollera sobre la narrativa en los videojuegos en Gamelab 2020 Live. (más…)
Hugo Martin, sobre Doom Eternal: "La frustación es clave para la diversión"
El análisis de Doom Eternal que hicimos hace ya unos meses, se titulaba "perfeccionando los FPS". Esto es justo de lo que nos ha estado hablando Hugo Martin, director del juego, en la ponencia de Gamelab Live. (más…)
Gamelab 2020 Live: La relación única entre publisher y dev
La segunda conferencia del día de Gamelab Barcelona 2020 Live ha reunido a Nigel Lawrie (cofundador de Devolver), Eduardo Aparicio (VP Publishing de Humble Bundle), Debbie Bestwick (CEO de Team17), Samuel Lee (COO de Kowloon Knights) y Terence Mosca (Publishing director de Tequila Works). Nos han contado cómo es la relación entre dev y publisher. (más…)
Así ha sido el primer día de Gamelab 2020 Live
Quién nos iba a decir que esta extraña situación que atraviesa el mundo nos regalaría algo tan bonito como escuchar en una misma tarde, desde casa y de forma gratuita a Shawn Layden, Dino Patti, Mihn Le, Rami Ismail o Ian Dallas hablar sobre la industria y sobre el propio videojuego. Así ha sido el primer día de Gamelab 2020 Live. (más…)
Shawn Layden habla sobre el presente y el futuro de la industria
Gamelab 2020 Live nos ha traído hoy a casa la oportunidad de escuchar a Dean Takahashi, redactor jefe de Gamesbeat entrevistar a Shawn Layden, ex-CEO de Sony y expresidente de SIE Worldwide Studios. Han hablado sobre el futuro del videojuegos y en qué dirección va. (más…)
Gamelab Live: Sobre el feedback y otros retos del game dev
En esta ponencia de Gamelab 2020 Live Minh Le (creador de Counter Strike), Charlie Cleveland (creador de Subnautica), Alvaro Azofra (co-creador de Ironhide) y Dino Patti (fundador de Playdead) con la moderación de Rami Ismail (fundador de Vlambeer) nos han hablado sobre los retos actuales en la industria de los videojuegos. (más…)
Gamelab 2020 Live: Diversificación de habilidades con American McGee
Gamelab 2020 Live ha abierto con la entrevista de Noel Llopis a American McGee, extrabajador de id Software y responsable de obras como American McGee's Alice. En la charla, nos ha contado su recorrido en la industria y nos ha hablado sobre la importancia de la diversificación de las habilidades en este medio. (más…)
La Isla de la Armadura: exploramos el pase de expansión de Pokémon Espada y Escudo
Pokémon y Espada vuelve a estar de moda; ya se encuentra disponible su primera expansión: La Isla de la Armadura. (más…)
Crash Bandicoot 4, ya iba siendo hora
Después de un par de remasterizaciones muy exitosas (la primera trilogía de Crash y CTR), Activision nos trae, de la mano de Toys for Bob, Crash Bandicoot 4, it’s about time. Un juego totalmente nuevo dentro de la serie, que busca a los que disfrutamos esos juegos de los noventa, pero también a los jugadores actuales. (más…)
Super Soccer Blast, hay fútbol más allá de PES y FIFA
Aquellos que disfrutamos sin límites con los juegos arcade y con las consolas de antes de la fiebre poligonal sabemos que la diversión no está reñida con los gráficos, con el juego online o con dejarte el sueldo comprando sobres. (más…)
Gamelab 2020 Live arranca mañana
Gamelab Barcelona 2020 Live comenzará mañana a las 9:30 y este año desde Akihabara Blues cubriremos el reconocido evento internacional, que esste año se celebrará de forma ‘online’. Si no queréis perderos nada sobre los tres días de evento, estaremos informando por aquí. (más…)
Grounded, pequeños pasos dentro de un gran proyecto
Obsidian puso a disposición una corta demo que nos permitió conocer Grounded, el juego que estará llegando, a modo de beta, el 28 de Julio de 2020 y que gracias a ese pequeño vistazo me ha dejado muy entusiasmado. Un juego de supervivencia muy interesante y que promete bastante. (más…)