Ver el vídeo-trailer de Project Milo y alucinar es todo uno. Lo que varía es la reflexión a posteriori. A mi y a Toño se nos quedó la boca abierta mientras pensábamos en las posibilidades que la enésima visión de Peter Molyneux podía abarcar. A mi novia, sin embargo, le dio mucho miedo, porque Milo, más que un personaje de videojuego, parece un niño que ha pasado a través del
Milo no mantiene conversaciones. Como mucho detecta la entonación. Milo no analiza, utiliza patrones de reconocimiento basados en colores y en forma y devuelve una respuesta prefijada. Milo no reacciona imprevisiblemente, su comportamiento utiliza el mismo tipo de scripts, salvando las distancias, que los soldados de Metal Gear Solid. Lo novedoso de Milo, si uno analiza fríamente el resultado, es el uso que se le da a Project Natal, la reinterpretación del Eye Toy por parte de Microsoft. Digamos que en vez de plantearnos minijuegos a lo Wii se intenta dar un enfoque serio a la captura de movimientos. Pero, por decirlo finamente, a mi Project Milo, y más tras ver las reacciones de algunos de los medios que ya lo han probado, me parece como el Ferrari con motor de seiscientos: Prometedor por fuera, lo mismo de siempre por dentro. Como casi todo lo que intenta vender Molyneux.
Mucho humo, OK, pero una idea que en buenas manos podría dar resultados revolucionarios. Esperemos que el «Risto» de la conferencia haga un buen trabajo xDDD
[quote comment=»178489″]Mucho humo, OK, pero una idea que en buenas manos podría dar resultados revolucionarios. Esperemos que el «Risto» de la conferencia haga un buen trabajo xDDD[/quote]
En buenas manos cualquier cosa es revolucionaria, empezando por el mando de la Wii y pasando por cualquier experimento fallido.
El ideal de Project Milo se sustenta en una IA que está a muchos años (luz) de desarrollarse. Con la IA actual, al menos a la que estamos acostumbrados, Project Milo es poco más que un Tamagotchi.
Nome gusta que tireis tantas piedras contra molyneux antes de verlo mejor el projecto os estais pasando ya sabemos todos que el es mister hype pero joder….
No sabemos lo que se puede conseguir en 3 años…
[quote comment=»178508″]No sabemos lo que se puede conseguir en 3 años…[/quote]
Exacto, no lo sabemos, ni él ni nosotros, por lo que ahora mismo Project Milo es como un billete de lotería. Incluso menos, porque un billete tiene posibilidades reales de resultar ganador.
[quote comment=»178504″]Nome gusta que tireis tantas piedras contra molyneux antes de verlo mejor el projecto os estais pasando ya sabemos todos que el es mister hype pero joder….[/quote]
Mejor tirarle piedras que creernos las milongas y luego pegarnos un hostión que pa qué…
Incluso en China sigue siendo sonyer el tío, eh… XDDDDDDD
[quote comment=»178512″]Incluso en China sigue siendo sonyer el tío, eh… XDDDDDDD[/quote]
XDDDDDDD
Dilo bien… Incluso desde China sigo siendo imparcial… Y no dejo que nadie me venda la moto XDDDD
Yo es que no me imagino jugando sin un pad en la mano, sin poder tirarlo contra el sofa al cabrearte cuando te matan, si es la guitarra en GH metallica y ya me cuesta ponerme de pie
Project Milo actualmente no es más que una buena idea, hay que ser realista. Dentro de unos años tomará forma y probablemente no será ni la mitad de increíble que nos pareció el famoso vídeo del niño.
Lo que es el control con la cámara me lo puedo creer, pero eso de que el niño pueda mantener un diálogo inteligente no.
Las posibilidades pueden ser muy variadas, pero concretamente Projet Milo no me atrae para nada. Realmente os parece lo más «interactuar» con un niño ficticio? Es innovador, sí, pero personalmente no me parece ni la mitad de divertido que jugar con un perro xD
[quote comment=»178523″]Project Milo actualmente no es más que una buena idea, hay que ser realista. Dentro de unos años tomará forma y probablemente no será ni la mitad de increíble que nos pareció el famoso vídeo del niño.
Lo que es el control con la cámara me lo puedo creer, pero eso de que el niño pueda mantener un diálogo inteligente no.
Las posibilidades pueden ser muy variadas, pero concretamente Projet Milo no me atrae para nada. Realmente os parece lo más «interactuar» con un niño ficticio? Es innovador, sí, pero personalmente no me parece ni la mitad de divertido que jugar con un perro xD[/quote]
Ahí te doy la razón. Un niño a la larga es un coñazo. Si ponen la opción de cambiar al niño por una tía buena, se hacen multimillonarios (más aún) xDDDD
Pues yo pensé lo mismo que tu novia cuando lo vi ¿interactuar con un niño real metido en una televisión? me asusta. Y lo sigo pensando porque eso fue lo que me mostraron en la conferencia :S
[quote comment=»178513″][quote comment=»178512″]Incluso en China sigue siendo sonyer el tío, eh… XDDDDDDD[/quote]
XDDDDDDD
Dilo bien… Incluso desde China sigo siendo imparcial… Y no dejo que nadie me venda la moto XDDDD[/quote]
Bueeeno, ahí va: Incluso desde China sigue siendo sonyer… y no está interesado en comprarse una moto. XDDDDD
[quote comment=»178524″][quote comment=»178523″]Project Milo actualmente no es más que una buena idea, hay que ser realista. Dentro de unos años tomará forma y probablemente no será ni la mitad de increíble que nos pareció el famoso vídeo del niño.
Lo que es el control con la cámara me lo puedo creer, pero eso de que el niño pueda mantener un diálogo inteligente no.
Las posibilidades pueden ser muy variadas, pero concretamente Projet Milo no me atrae para nada. Realmente os parece lo más «interactuar» con un niño ficticio? Es innovador, sí, pero personalmente no me parece ni la mitad de divertido que jugar con un perro xD[/quote]
Ahí te doy la razón. Un niño a la larga es un coñazo. Si ponen la opción de cambiar al niño por una tía buena, se hacen multimillonarios (más aún) xDDDD[/quote]
Por fin entramos en temas interesantes XDDDD
Sin entrar en temas sexuales o similares – que todo es entrar y salir, claro XDDDD -, se me acaba de ocurrir algo que sería brutal siempre que la IA estuviera como 3000 años más avanzada que lo que está hoy en día: Imaginaros una fase de un juego de espías en el que tenéis que interrogar a alguien. Imaginaros el potencial de las triquiñuelas sicológicas,mentiras, chantaje, negociación…
¿A que sería mega complejo? Pues eso es lo que hace que no me crea que Project Milo vaya a ser algo más que un Tamagotchi. Y perdón por repetirme.
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Dilo bien… Incluso desde China sigo siendo imparcial… Y no dejo que nadie me venda la moto XDDDD[/quote]
Bueeeno, ahí va: Incluso desde China sigue siendo sonyer… y no está interesado en comprarse una moto. XDDDDD[/quote]
XDDDDDDD
[quote comment=»178528″]Por fin entramos en temas interesantes XDDDD
Sin entrar en temas sexuales o similares – que todo es entrar y salir, claro XDDDD -, se me acaba de ocurrir algo que sería brutal siempre que la IA estuviera como 3000 años más avanzada que lo que está hoy en día: Imaginaros una fase de un juego de espías en el que tenéis que interrogar a alguien. Imaginaros el potencial de las triquiñuelas sicológicas,mentiras, chantaje, negociación…
¿A que sería mega complejo? Pues eso es lo que hace que no me crea que Project Milo vaya a ser algo más que un Tamagotchi. Y perdón por repetirme.[/quote]
Hombre, molaría pero anda que no tienen años y años de trabajo para conseguir que una IA reconozcas que estas insinuando que vas a hacer tal cosa con su familia si no te dice lo que quieres saber
[quote comment=»178532″][quote comment=»178528″]Por fin entramos en temas interesantes XDDDD
Sin entrar en temas sexuales o similares – que todo es entrar y salir, claro XDDDD -, se me acaba de ocurrir algo que sería brutal siempre que la IA estuviera como 3000 años más avanzada que lo que está hoy en día: Imaginaros una fase de un juego de espías en el que tenéis que interrogar a alguien. Imaginaros el potencial de las triquiñuelas sicológicas,mentiras, chantaje, negociación…
¿A que sería mega complejo? Pues eso es lo que hace que no me crea que Project Milo vaya a ser algo más que un Tamagotchi. Y perdón por repetirme.[/quote]
Hombre, molaría pero anda que no tienen años y años de trabajo para conseguir que una IA reconozcas que estas insinuando que vas a hacer tal cosa con su familia si no te dice lo que quieres saber[/quote]
Exacto. Pues para mi algo así estaría mucho más cerca que el conseguir que un niño virtual se avergüence porque le preguntamos si ha hecho los deberes. Y me refiero a avergonzarse de verdad, no ha que se dispare un script por una pregunta prevista con un tono en concreto.
entonces el consolador de ps3 es lo mas y el milo no vale para nada porque es de microsoft. esta pagina cada dia es mas sonyer y mas fanatica(os dan muchos regalitos y juegos,eh!), que asco de gurus gafapastas.
[quote comment=»178537″]entonces el consolador de ps3 es lo mas y el milo no vale para nada porque es de microsoft. esta pagina cada dia es mas sonyer y mas fanatica(os dan muchos regalitos y juegos,eh!), que asco de gurus gafapastas.[/quote]
Si te fijas bien, el mando de Sony ni se menciona. En cambio, del Project Natal/Milo sí se ha hablado bastante porque para muchos fue la gran sorpresa o novedad por parte de Microsoft que dejó al WiiMote Reloaded de Sony en la sombra, por ser más de lo mismo pero mejorado.
[quote comment=»178537″]entonces el consolador de ps3 es lo mas y el milo no vale para nada porque es de microsoft. esta pagina cada dia es mas sonyer y mas fanatica(os dan muchos regalitos y juegos,eh!), que asco de gurus gafapastas.[/quote]
Jajajajaj, ¿tu no lees mucho a casidios verdad? Porque de sonyer, poco… (casidios, con todo el cariño del mundo, de verdad xDD)
joer, ya empieza la campaña a favor de cymbelshock y contra natal??? que prontito vais a empezar a hacerle la campaña a sony, eh!! como se os ve el plumero,…
Y a todo ésto, seguramente el Milo estaba pensando….¿qué coño hace ésta tía fuera de la TV diciendo tonterias???, quítate la ropa yá, joer!!! xDDDDDDDD
[quote comment=»178543″]joer, ya empieza la campaña a favor de cymbelshock y contra natal??? que prontito vais a empezar a hacerle la campaña a sony, eh!! como se os ve el plumero,…[/quote]
Joder, en el post anterior hemos tenido la respuesta contraria, que no le llamamemos cimbelshock que despreciamos a sony y se nos ve el plumero xboxer. Cuando os daréis cuenta de que estamos contra todo lo que huela mal, que como podéis ver ni la una ni la otra nos da un duro.
[quote comment=»178528″]
Sin entrar en temas sexuales o similares – que todo es entrar y salir, claro XDDDD -, se me acaba de ocurrir algo que sería brutal siempre que la IA estuviera como 3000 años más avanzada que lo que está hoy en día: Imaginaros una fase de un juego de espías en el que tenéis que interrogar a alguien. Imaginaros el potencial de las triquiñuelas sicológicas,mentiras, chantaje, negociación…
¿A que sería mega complejo? Pues eso es lo que hace que no me crea que Project Milo vaya a ser algo más que un Tamagotchi. Y perdón por repetirme.[/quote]
pues esa fase que dices podría ser hecha hoy en día como un juego en si mismo, lo que no se se podría es que formase parte de una de las innumerables situaciones que formarían un juego completo…
el ajedrez lo demuestra, aunque hay que darle una pensada… y grande
va a ser la bomba… en 10 años, poco a poco… esperemos que se apliquen las leyes de la robótica !
Sin entrar en las limitaciones de la IA, que es un terreno mucho más pantanoso de lo que parece. El cerebro humano tambien usa patrones para todo, de hecho es una de las caracteristicas que nos diferencia de las máquinas, que tenemos verdadera maestría en la búsqueda de patrones, por lo que os aconsejo no menospreciar la tecnología por ello.
Eso en caso de que sea la búsqueda de patrones, cosa que no sabemos, aunque yo apostaría a que sí.
Se puede hacer, por ejemplo, (y de hecho se hace) un análisis sintactico de una frase para «entender» el contenido de la misma, hay robots que ya lo hacen, los Japoneses son los mejores en ello.
Lo que hace Molineux es algo tan distinto al resto de la industria, en cada título en el que participa, que independientemente de si nos gusta o no, se merece un respeto. Despues nos hacemos pajas mentales con el Gears Of War cuando es el juego más simple del mundo, llevado con auténtica maestría en cada apartado, pero simple como él solo…
Yo con que me dejen usarlo para los juegos de coches mirar a los lados me conformo, el resto el tiempo dira.
[quote comment=»178595″]Sin entrar en las limitaciones de la IA, que es un terreno mucho más pantanoso de lo que parece. El cerebro humano tambien usa patrones para todo, de hecho es una de las caracteristicas que nos diferencia de las máquinas, que tenemos verdadera maestría en la búsqueda de patrones, por lo que os aconsejo no menospreciar la tecnología por ello.
Eso en caso de que sea la búsqueda de patrones, cosa que no sabemos, aunque yo apostaría a que sí.
Se puede hacer, por ejemplo, (y de hecho se hace) un análisis sintactico de una frase para «entender» el contenido de la misma, hay robots que ya lo hacen, los Japoneses son los mejores en ello.
Lo que hace Molineux es algo tan distinto al resto de la industria, en cada título en el que participa, que independientemente de si nos gusta o no, se merece un respeto. Despues nos hacemos pajas mentales con el Gears Of War cuando es el juego más simple del mundo, llevado con auténtica maestría en cada apartado, pero simple como él solo…[/quote]
Es cierto que el cerebro humano se mueve por patrones, pero a veces (casi siempre) estos patrones se ven alterados por las emociones, algo que las máquinas no creo (espero) que no lleguen a poder recrear fielmente nunca. También entrarían aquí en juego cosas como la intuición, los sentidos, etc. etc. Es frase que tu dices que una máquina puede analizar de manera sintáctica, puede tener varios significados según el contexto.
[quote comment=»178553″][quote comment=»178543″]joer, ya empieza la campaña a favor de cymbelshock y contra natal??? que prontito vais a empezar a hacerle la campaña a sony, eh!! como se os ve el plumero,…[/quote]
Joder, en el post anterior hemos tenido la respuesta contraria, que no le llamamemos cimbelshock que despreciamos a sony y se nos ve el plumero xboxer. Cuando os daréis cuenta de que estamos contra todo lo que huela mal, que como podéis ver ni la una ni la otra nos da un duro.[/quote]
Está claro, ni $ony ni Micro$oft, sois Nintenderos que os he calado.
Si yo no digo que no sea posible que haya un software que «reconozca» lo que se le dice en unos términos tan claros, lo que pasa que trasladado al caso que nos ocupa, un niño virtual, no serían sólo los patrones de conducta los que entrarían en juego y es muy difícil, por no decir imposible, que se asemeje a la realidad. Mas bien será una especie de Sim, muy avanzado eso sí, con unas órdenes prefijadas y limitadas, y con unos patrones que como tu dices, se parecerán a los nuestros, pero sólo eso, se parecerán. Además no tendrá la capacidad de «aprender» que tiene el ser humano, pero claro de eso ya se encargarán con los DLC vía Visa, de irlo actualizando con nuevos datos y patrones.
No se muy bien a qué viene tanto linchamiento…
Si total, a la hora de pagar algo por este juego, tendremos información real más que suficiente para saber lo que tienen. Han presentado una idea genial. Si ese proyecto se cancela, al final es una caca… Yo desde luego no tendré nada que echarles en cara. Porque la idea es genial, y no venden las ideas, sino el producto final.
[quote comment=»178600″]
Está claro, ni $ony ni Micro$oft, sois Nintenderos que os he calado.[/quote]
Yo creo que en el fondo del corazoncito de todo gamer, lo reconozcamos o no y por muy muy harcore que seamos… hay un gran respeto, admiración y cariño hacia Nintendo. Otra cosa es la careta de «tipo duro» que cada cuál sabrá por qué lleva, aunque esto, como todo, se cura con el tiempo. Os aseguro que se pueden amar por igual y simultaneamente tanto la violencia viodeojueguil más desquiciada, brutal y gore… y la magia -blanquísima- típica de la gran N. 😉
Y lo digo completamente en serio, podéis llamarme loco o lo que os plazca, pero os aseguro que más de uno se sorprenderá al verse cambiar a si mismo con el paso del tiempo -en este y en todos los demás temas-… simple cuestión de evolución y madurez.
Está claro que Peter Molyneux no ha creado a Skynet, y simplemente ha creado algo que «hace creer que es IA» pero no lo es, más que nada porque dudo que la potencia de cualquier consola actual pueda manejar una IA tan avanzada. La intención de Molyneux es hacernos creer que mantenemos una conversación con un niño virtual, no crear una conversación real.
De ahí a decir que ha vendido hype… me parece un comentario de «troll» 😉
A mi me da igual como lo haga, lo importane es que funcione.
Vi ayer en Zoom.NET que se habían visto en el E3 cosillas del EyePet que Sony presentó el año pasado:
http://www.gametrailers.com/video/e3-09-eyepet/50609
Es infantil, lo sé, pero tiene algunas cosas interesantes 🙂
Yo supuse que este año harían referencia en la conferencia, pero no. No sé si tuvo algo que ver la presentación de Project Natal.
[quote comment=»178658″][quote comment=»178600″]
Está claro, ni $ony ni Micro$oft, sois Nintenderos que os he calado.[/quote]
Yo creo que en el fondo del corazoncito de todo gamer, lo reconozcamos o no y por muy muy harcore que seamos… hay un gran respeto, admiración y cariño hacia Nintendo. Otra cosa es la careta de «tipo duro» que cada cuál sabrá por qué lleva, aunque esto, como todo, se cura con el tiempo. Os aseguro que se pueden amar por igual y simultaneamente tanto la violencia viodeojueguil más desquiciada, brutal y gore… y la magia -blanquísima- típica de la gran N. 😉
Y lo digo completamente en serio, podéis llamarme loco o lo que os plazca, pero os aseguro que más de uno se sorprenderá al verse cambiar a si mismo con el paso del tiempo -en este y en todos los demás temas-… simple cuestión de evolución y madurez.[/quote]
AAAyyyy, como se nota que somos los más viejunos del lugar. Si tu supieras que yo estoy jugando ahora al Zelda: TP de la Wii….
Ha traido polemica el post, no? :P. Como siempre, en apenas dos post os han acusado de untados por Microsoft, de estar en nomina de Sony, etc, etc… xD
Hoy por hoy esta claro que Milo es puro humo, como casi siempre son inicialmente los proyectos de Mr. Hype. Pero lo que de verdad ilusiona es que lo que se nos ha mostrado en los videos pueda hacerse realidad a medio plazo (3-5 años). Milo es un buen camino a seguir y eso Molyneux, como otras veces, ha sabido verlo. En el fondo es un adelantado a su tiempo, por eso, si la tecnologia actual no es suficiente y la cosa se queda a medio camino vendra la decepcion. Hay que esperar y ser pacientes. Humo o no, Milo ilusiona, de eso no cabe duda.
Sobre la gran N, llevais razon. Podemos cabrearnos por muchas de las politicas que hoy en dia llevan a cabo, pero sus juegos transmiten de siempre unas sensaciones, una ternura, que los suele hacer atemporales y entrañables. TP, como cita BuEnO es un gran ejemplo, y eso sin ser el mejor de los Zeldas, pero hay cientos de ejemplos mas (Mario Galaxy, Super Paper Mario, OoT, Wind Waker, Super Mario World…). Esa seña de identidad aun se mantiene, y lo que esta por venir parece que tampoco lo perdera…
[quote comment=»178537″]entonces el consolador de ps3 es lo mas y el milo no vale para nada porque es de microsoft. esta pagina cada dia es mas sonyer y mas fanatica(os dan muchos regalitos y juegos,eh!), que asco de gurus gafapastas.[/quote]
dónde hemos hablado de sony en el post?
a mi lo de gurú gafapasta me ha molado XDD
[quote comment=»178714″]La intención de Molyneux es hacernos creer que mantenemos una conversación con un niño virtual, no crear una conversación real.
De ahí a decir que ha vendido hype… me parece un comentario de «troll» ;)[/quote]
Me parece que la parte del vídeo en la que Molyneux dice «ahora vais a ver magia» te la has saltado xd
[quote comment=»178789″][quote comment=»178658″][quote comment=»178600″]
Está claro, ni $ony ni Micro$oft, sois Nintenderos que os he calado.[/quote]
Yo creo que en el fondo del corazoncito de todo gamer, lo reconozcamos o no y por muy muy harcore que seamos… hay un gran respeto, admiración y cariño hacia Nintendo. Otra cosa es la careta de «tipo duro» que cada cuál sabrá por qué lleva, aunque esto, como todo, se cura con el tiempo. Os aseguro que se pueden amar por igual y simultaneamente tanto la violencia viodeojueguil más desquiciada, brutal y gore… y la magia -blanquísima- típica de la gran N. 😉
Y lo digo completamente en serio, podéis llamarme loco o lo que os plazca, pero os aseguro que más de uno se sorprenderá al verse cambiar a si mismo con el paso del tiempo -en este y en todos los demás temas-… simple cuestión de evolución y madurez.[/quote]
AAAyyyy, como se nota que somos los más viejunos del lugar. Si tu supieras que yo estoy jugando ahora al Zelda: TP de la Wii….[/quote]
Y que nos quiten lo «bailao»… videojueguilmente hablando o no. XDDDD
Kristian, ¿tú eres de los que cree que detrás del telón de la conferencia de prensa había gente manipulando los videos de Project Natal? xD
Os dejaría un link de la EDGE online donde Peter Molyneux explica perfectamente como funciona Milo. No es IA, es hacer creer al jugador que es IA, con una serie de trucos.
No sé porque no me deja poner el link 🙁
es como todo si luego es la mitad de lo q promete ya valdra la pena jugarlo ya viva el fable y molineux
Como no puedo poner el link, os copio lo que dice, que viene a ser que no es una IA, si no hacer parecer que es una IA, que utiliza el tono de voz, la expresión de tu cara, y algunas palabras para parecer que estás teniendo una conversación. Luego dice que se actualizará con temas actuales y por último dice que no había trucos en la conferencia (para los mal pensado como Kristian xD)
The key thing there is that it seems real. I’m not pretending we’ve cracked the hardest problem of AI; I’m not saying this is the start of Cyberdyne Systems from Terminator. It’s a combination of some amazing, incredible research from Microsoft’s research labs, the stuff we’re doing and a lot of tricks.
What are the main tricks that you’re using?
There are hundreds of little tiny tricks. How he looks at the camera, whether he looks directly at the camera or slightly off. The amount of twitches in his face. The interesting thing is this uncanny valley and how we’re breaking through it. People who experience Milo really go away believing they can talk to him. It was really funny when we were showing the journalists at the show – a lot of them try to engage Milo in a proper conversation, partly because they thought ‘My God, this is it – we’ve got something we can really talk to,’ and partly because the tricks we were using pulled them into the conversation. We’re building up a profile of the emotion in your voice so we know when your voice is strained or excited or calm or passive. That coupled with Milo’s vocabulary of words he understands and what he’s doing on screen creates this illusion – and I’m not pulling any wool over people’s eyes – the illusion that Milo understands and is sentient. And couple that with really cheeky tricks that we’re using. For example, Milo will download dialogue very regularly behind the scenes which updates his database with current events. So, if Britain’s Got Talent is on, he’ll comment on certain acts, so that makes him feel so relevant and real that you start believing it, even if you’re a sceptic.
Hay teníamos que haberlo probado nosotros en inglés:
Milo, do you know who George Bus is? No? Well, is Satan.
Milo, do you like a wiener? No, not hungry, I mean a different wiener
Milo, do you have an old sister? Put it on the screen, please, I wanna show her related with the previous question.
Habríamos triunfado XD
toño, me parto XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
[quote comment=»178941″]a mi lo de gurú gafapasta me ha molado XDD[/quote]
fijo, la indignación que sentí al oír tan injustas palabras me sumieron en un estado/onda humorística plena.., je, je …os pega.. que cachondo…
tendríais que comentarle a roswell que lo adjuntara a vuesto «old-look terror» que está un poco out 😉
[quote comment=»179135″][quote comment=»178902″]Kristian, ¿tú eres de los que cree que detrás del telón de la conferencia de prensa había gente manipulando los videos de Project Natal? xD[/quote]
No, pero vamos, que para el caso es lo mismo: Yo creo que la tia está jugando supeditada a lo que sabe que el juego puede ofrecer y no al revés, por lo que la experiencia está totalmente adulterada. Es como hacer un crucigrama con las soluciones: Si alguien te ve se pensará que eres una máquina, pero tú sabes que eso está más amañado que las 5 copas de europa que el madriz ganó seguidas (cof cof cof XDDDDD)[/quote]
Está claro que mostraron lo que el sistema puede hacer, no van a mostrar las deficiencias que tenga en plena presentación del producto 😛
[quote comment=»179152″][quote comment=»179135″][quote comment=»178902″]Kristian, ¿tú eres de los que cree que detrás del telón de la conferencia de prensa había gente manipulando los videos de Project Natal? xD[/quote]
No, pero vamos, que para el caso es lo mismo: Yo creo que la tia está jugando supeditada a lo que sabe que el juego puede ofrecer y no al revés, por lo que la experiencia está totalmente adulterada. Es como hacer un crucigrama con las soluciones: Si alguien te ve se pensará que eres una máquina, pero tú sabes que eso está más amañado que las 5 copas de europa que el madriz ganó seguidas (cof cof cof XDDDDD)[/quote]
Está claro que mostraron lo que el sistema puede hacer, no van a mostrar las deficiencias que tenga en plena presentación del producto :P[/quote]
Para que nos entendamos: No es un GTA. No puedes hacer lo que quieras y esperar que el juego te siga el rollo, aún con sus limitaciones.
Vamos, que si le sueltas una perla made in Toño al niño igual te contesta: Sí, me encanta pescar XDDDDD
[quote comment=»179162″]Para que nos entendamos: No es un GTA. No puedes hacer lo que quieras y esperar que el juego te siga el rollo, aún con sus limitaciones.
Vamos, que si le sueltas una perla made in Toño al niño igual te contesta: Sí, me encanta pescar XDDDDD[/quote]
Eso pooooor supuesto.
SKYNET SKYNET…
«SKYYYYYYYYYYYYNEEEEEEEET»
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