Poeta y juego — Aspire: Ina's Tale

La belleza en el videojuego es algo subjetivo, pero sin importar el sujeto que la presencie, podemos asumir que es uno de los apartados que mejor funcionan para vender un juego. El problema es que, la belleza por si misma, sin sustancia, es como la plata sin bruñir: conocemos su valor, entendemos su importancia, pero no luce como debería. Hablemos de Aspire: Ina’s Tale. (más…)

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El viaje hasta Bayonetta 3

Pese a la fama que arrastra Bayonetta como juego de culto y obra cumbre de PlatinumGames y Hideki Kamiya, aún no había dado el paso. Nunca me había puesto a los mandos controlando a la bruja de Umbra más allá de en el fantástico Super Smash Bros y no sabía nada de lo que me encontraría cuando lo hiciera. Ha llegado el momento de dar dicho paso. (más…)

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