Después de casi dos años God of War Ragnarok da el salto a PC, como lo harán todos los juegos exclusivos de Playstation en algún momento. Toda una fortuna para los que no lo habíamos podido probar y que nos estábamos perdiendo de semejante joya, porque el título de Santa Monica Studio tiene todo lo que se le puede pedir a un juego. (más…)
Un State of Play que refleja el estado de la marca
Playstation ha venido dando tumbos desde hace varios meses, a tal punto de convertirse en un meme. Precisamente el State of Play de Septiembre es una muestra de lo que es la marca en la actualidad. Por fortuna el cierre nos dejó algo novedoso, así sea para 2025. (más…)
Llega el pirata más loco con Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
El estudio del dragón, el Ryu Ga Gotoku Studio, vuelve a sorprendernos a todos anunciando durante su último RGG Summit un nuevo capitulo, más pequeño y paralelo a la saga principal. (más…)
Presentada la PS5 Pro: 800 y la madre
Hoy hemos conocido el futuro de la Casa PlayStation cuando, avisando desde el día de ayer, ha presentado la nueva iteración de su última generación de consolas: la PlayStation 5 Pro. (más…)
Astro Bot es una celebración maravillosa de los videojuegos
Cuando pude probar el primer Astro Bot en VR aluciné que un videojuego random me pareciera que tenía maneras de los más grandes plataformas, y encima en realidad virtual. Astro Playroom dejó claro que los aciertos del Team Asobi no eran de casualidad. (más…)
Lo de Concord fue debut y despedida
De manera sorpresiva Playstation ha anunciado que Concord, su más reciente juego exclusivo, cerrará sus servidores el 6 de septiembre de 2024, solo unas semanas después de su lanzamiento. Se realizarán reembolsos y el futuro del juego será reevaluado. (más…)
The Game Kitchen anuncia The Stone of Madness
Esta semana ha sido una tumultuosa y llena de anuncios en este evento de Gamescom 2024. Lo mejor de todo es que no sólo han sido de carácter internacional, sino que hay algunos patrios y viejos conocidos como The Game Kitchen que nos han dado la sorpresa. (más…)
La Gamescom me llena la wishlist
Hace un par de días comenzó otra de las grandes ferias la mayor feria del mundo de los videojuegos, la Gamescom, y se pudo iniciar con el Opening Night Live de la mano del Geoff, que sirvió de gran aperitivo para todo lo que está por llegar durante estos días de evento
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3 Minutes to Midnight llegará a Steam el 22 de agosto
Ya solo quedan dos días y tres minutos para la medianoche. Tras siete años de desarrollo y mucho sacrificio, Scarecrow Studio ha anunciado la fecha de lanzamiento de 3 Minutes to Midnight, una aventura gráfica gigantesta que rinde homenaje a los clásicos de LucasArts. El título, con el que debuta el estudio catalán, llegará a Steam el próximo 22 de agosto. (más…)
Impresiones de Concord. Nada del otro mundo
Concord, el nuevo exclusivo de Playstation ha ofrecido una beta abierta que nos ha dejado experimentar algunos personajes y modos de juego. Un juego visualmente interesante, pero que no se diferencia mucho de otros hero shooters existentes. (más…)
Zequio, Rebecca y la guerra de consolas como debería haber sido
Los más entrados en edad sabemos bien de que va esto de la Guerra de Consolas. Pero si tu edad apenas suma dos décadas quizás te estés perdiendo algo. Pero tranquilo, aquí están Zequio y Rebecca para contarte esto de "la guerra de consolas" de la mejor manera que se puede hacer, riéndose de todo dios. (más…)
Star Wars Jedi: Survivor. Joder, esto es cine
El nuevo juego de Respawn Entertainment mejora a su antecesor y nos trae un título que expande el rico universo creado por George Lucas, agregando nuevas mecánicas, mundos más extensos, una historia atrapante y unos planos, que parecen cine. Esto es Star Wars Jedi: Survivor. (más…)
Re: Sobre Symbolic Homes
Estamos encantados de anunciar el desarrollo de nuestro nuevo juego 2D estilo mazmorras para PC, Symbolic Homes. Este proyecto, creado por el diseñador y escritor mexicano Carlos Ramírez Kobra y por mí, se basa en el libro Domicilios Simbólicos, también de mi autoría, publicado hace dos años por la Editorial Ultramarina Cartonera & Digital. (más…)
Opinión: Os faltan calle y literatura, queridos videojuegos
“Detesto la vulgaridad del realismo en la literatura. Al que es capaz de llamarle pala a una pala, deberían obligarle a usar una. Es lo único para lo que sirve”. Oscar Wilde (Poeta y Dramaturgo, Dublin 1954-París 1900) (más…)