He de reconocer que me afectó mucho la muerte de Satoru Iwata. En su momento quise evitar cualquier tipo de comentario en las redes sociales acerca de ello, así que preferí empapamrme todo lo posible acerca de sus figura, de todo lo que hizo y cómo empezó a labrar ese carné de jugador del que tan orgulloso se sentía de llevar siempre encima. (más…)
E3 2016: conferencias confirmadas por ahora
Quedan todavía dos meses para que dé comienzo el E3 2016 que se celebrará, como siempre, en la ciudad de Los Ángeles. Una vez más serán unas siete compañías las que apostarán no solo por tener su propio booth en las inmediaciones del evento sino que también tendrán una propia conferencia, bien sea digital o presencial; incluso por separado. (más…)
La fecha de Final Fantasy XV fue decidida en... ¡2013!
Square Enix ha estado macerando con mucho mimo el lanzamiento del decimoquinto episodio de la franquicia que les encumbró en lo más alto, Final Fantasy, y ahora que sabemos que el 30 de septiembre será el día en que dejaremos de mordernos las uñas hemos descubierto que esa fecha llevaba planeada mucho tiempo. (más…)
Watch Dogs 2 se llevará muy bien con AMD
Cuando vimos el tráiler de Watch Dogs en el E3 2012 seguramente más de uno vislumbró lo que se adivinaba como el futuro inmediato de los videojuegos en cuestiones técnicas. Era -y es- un auténtico monstruo ese título que, por desgracia, nunca llegamos a ver. Ubisoft no logró sacar el título con ese aspecto visual, pero parece que su secuela sí lo hará. (más…)
Rime vuelve a ser propiedad de Tequila Works
Rime es uno de los juegos desarrollados en España que más expectación ha levantado en los últimos tiempos, apareciendo en las conferencias más importantes de Sony, siendo protagonista en el E3 o en la Gamescom. (más…)
Dead Island 2 retoma el rumbo gracias a Sumo Digital
Después de que Deep Silver decidiera prescindir de los servicios del estudio alemán Yager Development, el desarrollo de Dead Island 2 quedó en el limbo y allí permaneció hasta hace algunos días, cuando fue anunciado que el estudio Sumo Digital se hará cargo de la nueva entrega. (más…)
The Guest, el nuevo éxito indie patrio
«Querido Doctor Leonov, estamos muy agradecidos de que haya aceptado nuestra invitación al 9º Congreso Internacional de Ciencia de la Universidad de Boston...» (más…)
Los DLC de The Division llegarán un mes antes a Xbox One
Desde el pasado E3 2014, ya sabíamos que Ubisoft y Microsoft iban a mimarse entre ellas apoyando a Xbox One con material exclusvio de forma temporal de uno de los juegos más importantes de este 2016: The Division. Ahora, por fin, sabemos lo que va a durar esa exclusividad. (más…)
Unravel es belleza y alma sin artificios
Durante el pasado E3 de 2015 fuimos testigos de una de las muestras de falta de respeto y estupidez más profundas de los últimos tiempos en la industria del videojuego cuando cientos de jugadores insultaron e hicieron mofa de la presentación de Unravel debido a un nervioso Martin Sahlin que presentaba su retoño ante millones de personas. (más…)
Marc Laidlaw, guionista de Half-Life, ha dejado Valve
Lo único que le faltó al E3 2015 para ser perfecto fue la presencia de Gabe Newell con una camiseta de Half-Life 3. No pudo ser, y parece que el título se va a hacer de rogar mucho más tiempo ahora que hemos conocido que Marc Laidlay, guionista de Half-Life, ha cogido sus cosas y se ha ido de Valve. (más…)
Sony ha convencido ya a 36 millones de personas con PS4
Lo que está consiguiendo Sony con su actual consola de sobremesa no tiene nombre. O quizá sí. Yo prefiero hacer una lectura y tomar nota de qué es lo que han hecho para comprobar qué es lo que está pasando aquí y por qué hay tanta prisa por tener una. 35.9 millones de PlayStation 4 en poco más de dos años. De otra galaxia. (más…)
¿Nuevo Bioshock en camino? 2K lo deja caer
Empieza 2016, comienzan los rumores. Va a ser un año calentito en este sentido, porque son muchas las licencias que triunfaron en la pasada generación las que podrían ver la luz en ésta, no solo porque la gente lo quiera por preferencias personales sino también porque a las editoras les interesa captar de nuevo a ese público. (más…)