Crónica de la Visita de Itagaki a Madrid (y de la enésima presentación de Ninja Gaiden 2)

tomonobu itagaki
20 de mayo de 2008 Hoy los pájaros no cantaran como siempre, lo harán con temor. Hoy la policía municipal no patrullaba el barrio, estaban todos escondidos. Hoy el autobusero no quería recorrer esa calle maldita. La gente miraba asombrada tras los paneles de madera de sus ventanas, cual tiroteo de Billy el niño; casas y comercios cerradas a cal y canto, pocos atrevidos pasaban con su coche por ahí, los fardos de paja rodaban por la calzada.... ni si quiera el mal tiempo se atrevió a dar la cara. A partir de hoy, la hierba no crecerá igual, al menos no por donde él pise. Y es que los habitantes del castizo barrio de la Latina, en pleno casco historico de Madrid, no recordarán las cosas como hasta ahora eran, Nunca Más. No se han visto en una igual desde la Guerra Civil, cuando las calles eran bombardeadas por las tropas del "canijo". .....¡Callad INSENSATOS! (sobre todo para que no me estropeéis el aura de misterio coño) Por donde iba... Ah sí.... ¡Señoras y señores, en tierras de pincho y bulería, de chotis y barquillo, de pelocenicero y Radical, el que se empeñan en apodar Tarantino de los videojuegos..... Ryu HayabusaTomonobu Itagaki!(Más duro en persona) (más…)

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IGN entrevista a Dios (aka No habrá más Metal Gear; bueno, alomojó sí)

Hoy se ha levantado el embargo que había sobre MGS 4 y todos los medios se han puesto a contarnos sus impresiones. Pero antes de nada, os voy a traducir un párrafo de las impresiones de 1UP para que no sigáis leyendo si no queréis.

Confiad en mi, hay una tremenda cantidad de cosas que os podríamos contar... y aunque la oportunidad de contaros una pequeña parte de una demo cuidadosamente controlada puede parecer una excelente oportunidad, es casi hacerle un feo a lo que Kojima y compañía han producido. Este juego se merece una tesis, no una descripción paso a paso de lo que vas a poder disfrutar el 12 de junio. Así que si eres un fan de Metal Gear que ya sabe que se va a comprar el juego, te sugiero que evites cualquier información que se publique a partir de ahora. Las sorpresas que te esperan no deberían ser descubiertas antes de que lo pruebes
Así que voy a hacerles caso y no voy a contaros nada interesante del juego, tanto por hacer un favor a Dios como por egoísmo propio, ya que este juego me costará aproximadamente 399,99 €. Sólo os voy a dar retazos de la entrevista de IGN con Dios. Y hay cosas interesantes... (más…)

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[Spaniards Developers] 10 preguntas a Evolution Dreams Studio

1. ¿Qué y quién hay detrás de Evolution Dreams Studio? Detrás de Evolution Dreams Studio hay sobretodo muchísima ilusión. Somos un grupo independiente de desarrollo de videojuegos, con formación y experiencia orientadas al mundo de la ingeniería, el desarrollo de videojuegos y la gestión de empresas y proyectos. Nuestra historia es muy reciente, ya que empezamos la aventura hace casi un año, y poco a poco hemos ido consolidando un grupo muy majo, constituido la empresa, casi finalizado nuestro primer juego,… A pesar de ser un grupo joven tenemos los pies en el suelo, y no pasa por nuestra cabeza irrumpir en el mundo del videojuego con el próximo Crysis. Nuestro enfoque se centra más en ofrecer experiencias originales y adictivas para todo tipo de públicos pero con el espíritu de jugones que nos caracteriza. (más…)

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Hideo Kojima se pluriemplea

Mal están las cosas en Konami si Kojima, el gran Hideo Kojima, tiene a la vez que supervisar el "final" de la saga Metal Gear Solid (el 12 de Junio) y el Metal Gear Online y a la vez tiene que ponerse a trabajar en otro proyecto. Es como si Casillas además de evitar que les marquen cinco goles por partido tuviera que subir a rematar los córners. Pero así es, el genio está trabajando en otro proyecto externo que nada tiene que ver con Snake y compañía, según confirma el Presidente de Konami, Fumiaki Tanaka. (más…)

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[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360

Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.

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Ninty inventa el Teleprograma

Casi Nota de Prensa Las posibilidades online de Wii mejoran día a día gracias a sus divertidos y entretenidos canales disponibles a través de la Nintendo Wifi Connection. Si hasta ahora los más de 20 millones de usuarios de Wii podían ver el tiempo que hacía en Cornellá y en la China Popular gracias al Canal Tiempo, consultar quién ha ganado el debate televisivo en el Canal Noticias, participar en entretenidas a la par que amenas encuestas gracias al Canal Opiniones, muy pronto los usuarios de Wii tendrán la oportunidad de disfrutar del Canal Guía de Televisión (ya disponible en Japón).

Humor Amarillo A qué hora empieza Salsa Rosa
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A ver quién es el guapo que nos llama Sonyers ahora

Nos hace una ilusión tremenda, muchas gracias a todos por el apoyo, por leernos y por hacer que nuestros textos lleguen a tantos blogs, foros y demás sitios, a David de la ROX por darnos esta oportunidad y carta-casi-blanca para expresar nuestros gruñidos en papel y bueno, a ver qué sale!!! Este viernes -o a más tardar el lunes- a la venta en todos los kioskos de España :))) (más…)

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Asistimos a la presentación de Lost Odyssey y Ninja Gaiden 2

Hoy es un día grande para la Xbox 360. Hemos tenido la posibilidad de asistir a la presentación y una pequeña demostración de 2 juegazos para la consola de Microsoft. Sin duda alguna, dos auténticos vendeconsolas, dentro y fuera del territorio nipón. Lost Odyssey ya ha sido lanzado en Japón y EE.UU, y está cosechando un éxito imparable, algo de esperar puesto que ha sido creado por el mismísimo padre de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi. Ninja Gaiden 2 es un juego muy esperado por los xboxers, puesto que es el primero de la saga desarrollado para la next gen de la compañía americana. Sin lugar a dudas uno de los juegos más esperados desde la aparición de la primera entrega allá por el año 2004. (más…)

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