Super Street Fighter IV ya enseña palmito [Galería]

Street Fighter IV es, fácilmente, el juego de lucha más sorprendente de los últimos tiempos. Sorprendente no por revolucionar, sino por demostrar que lo clásico puede partir la pana en estos tiempos hachedé que corren. Capcom, que no es tonta, va a estirar la jugada con Super Street Fighter IV, una secuela con un montón de nuevos personajes, algunos de ellos inéditos en la serie. Tras el salto, la galería. (más…)

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[TGS 2009] Que no te digan por la esquina, ¡el venao!

Aún siguen coleando si no las noticias, al menos sí los vídeos de los juegos que se mostraron en el último Tokyo Game Show. Una de las buenas nuevas más agradables fue la confirmación de Dead Rising 2 como un título multiplataforma (PC, 360 y PS3) y cuyo componente multijugador va a traernos por la calle del gore. El primer vídeo nos muestra dos armas de destrucción masiva del multiplayer: el casco del venao y la motocicleta con motosierras. En el interior, tenéis un par de fragmentos con la demo del modo historia que pudieron probar los medios más pudientes. Os aviso que la sangre va a salpicar vuestro monitor pero bien. Y por el bien del juego espero que no se convierta únicamente en un título masacra-zombies repleto de gore, escenas de sexo explícito y violencia extrema... bueno, qué coño, es justo lo que espero.

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Sin iPhone 3GS en España hasta ¿Noviembre? [Movistar hace amigos]

Aunque en teoría tendría que estar colapsando las estanterías de todos los distribuidores de España desde el 19 de junio, la realidad es una muy distinta: No hay ninguno disponible y, según mi experiencia, no lo ha habido nunca. Si preguntas a los dependientes te cuentan que Movistar les informa regularmente de las nuevas fechas de abastecimiento de iPhone 3GS, fechas que se van atrasando una y otra vez: Primero septiembre, luego octubre... La última información que me han comunicado desde las tiendas es que no estará a la venta hasta principios de Noviembre. A estas alturas la sensación que tengo es que no estará disponible para navidades. (más…)

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[TGS 2009] Tres mini-vídeos de Dead Rising 2

Hoy por fin he descubierto la utilidad de estar inscrito en una web de prensa. Me ha llegado un correo del Press Centre de Capcom, he abierto el enlace y pensaba que iba a poder descargar el trailer multiplayer de Dead Rising 2 que colgué ayer pero con mejor calidad. Craso error. Lo que he encontrado han sido tres mini-vídeos del gameplay de Dead Rising 2 y como creo que son los primeros que nos permiten ver el juego en sí me he visto en la obligación de compartirlos. Respecto al juego, no sé muy bien si va a evolucionar algo la mecánica de la primera obra maestra que fue Dead Rising aparte del brutal multijugador, pero con que sea casi igual de bueno que él (cosa que me voy a permitir el lujo de dudar) me daré por satisfecho. No tiene fecha prevista de salida, 2010 supuestamente, y para PC, PS3 y Xbox 360. También en una nota de prensa adjunta hablan del modo multijugador. Chuck, el protagonista de la segunda parte, está enganchado a un show televisivo llamado "Terror is Reality", presentado por Tyrone King y dos glamourosas gachíses. El espectáculo televisivo premia al público que es capaz de meterse en una arena repleta de zombies y sobrevivir (ese homenaje a The Running Man de Chuarche). Terror is Reality es una serie de eventos multijugador online hasta para cuatro jugadores en el que sólo uno de los contendientes se conseguirá hacer con el premio. ¿Cómo lo véis?

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[TGS 2009] Primer trailer del multijugador de Dead Rising 2

Aunque todas las noticias de esta mañana se han centrado en la aparición de Frank West (protagonista del primer Dead Rising) en Tatsunoko vs Capcom (vídeo), buscando en Youtube he encontrado el que parece ser el primer trailer del multiplayer de Dead Rising 2, que estaba desaparecido en la feria exceptuando una discreta imagen que ha aparecido por todas partes...

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Pues bien, aquí tenemos el primer trailer multijugador y agarraos los machos porque aunque la calidad es horrenda, el juego tiene una pinta absolutamente brutal. Es algo así como un Destruction Derby pero con zombies y humanos en vez de coches. No entiendo muy bien a los power rangers esos que aparecen pero en cuanto a su concepto me parece que va a ser divertidísimo.
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[TGS 2009] ¡Todos con Natal!

No sé si Natal será el santo grial de los videojuegos aunque mantengo mis reservas al respecto. De lo que no puedo dudar es de las amistades que Microsoft se está granjeando para hacer de su nueva tecnología un éxito. Mediante nota de prensa, se han confirmado los desarrolladores que están trabajando ya y/o van a trabajar con Project Natal:

Activision Blizzard Bethesda Capcom Disney Interactive Electronic Arts Konami MTV Games Namco Bandai Sega Square Enix THQ Ubisoft
Hay algunos títulos que por los últimos rumores y declaraciones es bastante obvio que están en desarrollo: las sagas Rock Band y Guitar Hero sin duda aprovecharán la tecnología de 360 en sus nuevos juegos, al igual que lo hará Grand Slam Tennis que dará el salto a 360 (y PS3) tal como declaró Peter Tatoo Moore; Virtua Tennis y Super Monkey Ball es, ejem, bastante probable que también aprovechen Natal, se comienza a rumorear un UFC con control gestual... Aquí os dejo un vídeo del Risto yanqui, Kudo Tsunoda, haciendo la tournée por las televisiones japonesas enseñando Project Natal y en el interior tenéis el resumen de la conferencia que varios desarrolladores han ofrecido en Tokyo, en la que Hideo Kojima ha afirmado que Natal va a ser "como el salto de las dos a las tres dimensiones".
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[TGS 2009] Detalles del cimbelshock

null Sí, parece que el diseño es ya definitivo...
Como no podía ser de otra forma, Sony ha ofrecido en su conferencia nuevos detalles de su mando con detección de posición, que por ahora sigue sin estar bautizado y al que, mientras tanto, llamamos cimbelshock al igual que otros les ha dado por llamarlo Wand (y nuestro nombre es muuuuucho más bonito, ¿me entiendes?). El primer anuncio no nos sorprende tras la filtración de hace un par de días y que ha traído cola (cola-cimbelshock, juego de palabras del día). El nuevo mando se pondrá a disposición del público en primavera y a un precio de venta que aún no se ha decidido. Mediante una nota de prensa Sony ha querido aclarar que algunos juegos serán compatibles con el nuevo mando mediante una actualización de software y que otros se pondrán a la venta para aprovechar sus funciones. Entre los que serán actualizables para hacerse compatibles con el cimbelshock están PAIN, Flower, Hustle Kings, High Velocity Bowling y Eye Pet, mientras que juegos nuevos que añadirán la posibilidad de ser controlados con él están juegos como Ape Escape, Echochrome 2, Eccentric slider, Sing and Draw (miedo me da con ese nombre), Champions of Time, Motion Party, The Shoot y Tower. Aunque por otra parte ha llegado a nuestros oídos que juegos como Virtua Tennis podrían tener una nueva versión compatible... Otros títulos como Resident Evil 5 y Little Big Planet también añadirán las nuevas posibilidades de control. En la conferencia de Sony, el director de RE5, Jun Takeuchi, mostró cómo se adaptaría su juego al nuevo mando. En una mano llevaba el dualshock y en la otra el cimbelshock, que agitaba para liberarse de los zombies y demás. No he conseguido encontrar el vídeo pero en cuanto aparezca por ahí lo publicaremos. Ahora bien, muy cómodo de manejar con una mano el DualShock como que no parece... Tras la confusión inicial se ha querido también aclarar que RE5 NO será actualizable por software para hacerse compatible con el nuevo mando, sino que ésta función vendrá incluida en el Director Cut que se pondrá a la venta la próxima primavera. En cuanto al caso de Little Big Planet, parece ser que habrá una actualización gratuita y se ha mostrado un ejemplo en el que una persona controlaba al sackboy de la forma normal mientras que otra usaba el cimbelshock para mover objetos. Lo que no parece en absoluto útil para jugar (añadiría que es bastante absurdo), sí puede resultar interesante a la hora de crear los niveles, usando el mando como si utilizáramos un ratón de PC. (más…)

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