O un mii, o un nintenhéroe ... El caso es que al anuncio esperado de las opciones multijugador de Fable 2, Pete se ha puesto a darle cuerda a la máquina de pensar que tiene bajo la calva y decidió que además de crear hype, iba a crear un minijuego, que podremos descargar antes de poder comprar el juego y que nos permitirá construir el personaje que posteriormente usaremos para completar la historia. Sobre dicho minijuego no se han dado más detalles, tan sólo que usará el mismo sistema económico que Fable 2 (se gana dinero trabajando o apostando).
Demo de Ninja Gaiden 2 en breve
Como parte de la campaña Bring it home, o cómo ver la GDC sin mover el culo del sofá, Microsoft … Sigue leyendo
El Episodio 1, en agosto
O eso comentan los chicos de CVG quienes dan fe de la noticia amén de la nota de prensa publicada … Sigue leyendo
The Club, la nueva joya inesperada de Sega
Aunque me duela decirlo, estaréis de acuerdo conmigo en que Sega hace muchos años que dejó atrás sus días de Vino y Rosas. Es más, es casi una sombra de esa todopoderosa compañía de entretenimiento que era capaz de crear mitos como Sonic o de chulearle a Capcom el trono de mejor beat'em'up callejero que ostentaba el genial Final Fight de Coin'op con el impresionante Streets of Rage. (más…)
Fichamos por la ROX
Pues eso. El core staff de AB ha sido fichado a golpe de talonario por el equipo de la Revista … Sigue leyendo
¿El multijugador de GTA IV exclusivo de Xbox 360?
Actualización 13:55 horas: Según Computer & Video Games y la siempre fiable (tono irónico) Spong, Rockstar les ha confirmado que … Sigue leyendo
Asistimos a la presentación de Lost Odyssey y Ninja Gaiden 2
Vuestra pareja os parecerá fea después de jugar a Resident Evil 5
Algo así ha dicho Chris Kramer (el amigo de Seinfeld), Director de Comunicación de Capcom America, en el último podcast … Sigue leyendo
Puesta de largo de nuestros corresponsales
Jorgho y Dpduran. Dpduran y Jorgho. Ambos acudieron raudos y veloces a nuestra llamada de corresponsales en Madrid para cubrir … Sigue leyendo
Liberty City, una ciudad repleta de detalles
Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...
[II KDD Bloggers de Videojuegos BCN] Crónica
[DICE 2008] Crackdown nos sigue poniendo cachondos
Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que... seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece...Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto... (más…)