Un 9 en Gamespot, un 7 de 1UP. Un 9.1 en Gametrailers, un 7.7 en IGN. Uno no había visto … Sigue leyendo
Assassin’s Creed: de cómo sobrevivir al hype
Mira que le hemos dado caña, que los últimos vídeos mostrados durante el Tokyo Game Show mostraban un título al que le faltaba tiempo de desarrollo, pero fijate tú por donde que finalmente ha sobrevivido al inflamiento mediático y a la sobredosis de la editora, la jamona de Jade Raymond quién es posible que incumpla su promesa de posar con un tangazo para levantar las, ejem, ventas del juego. Nuestro antiguo compañero de MeriStation y probablemente la persona que más sabe de videojuegos de ese medio, le ha otorgado un 9.6. Nosotros os traemos el videoanálisis de Gametrailers, donde lo han puntuado con otro sobresaliente. En un par de días podremos juzgarlo previo paso por caja.
[TGS] A Assassin’s Creed le sigue faltando algo
Está a cosa de dos meses de salir a la calle y lo cierto es que sigue teniendo algunos aspectos … Sigue leyendo
Un cinco por ciento a favor
Nuestra meta es que las dos versiones de Assassins Creed difieran entre sí como mucho un 5 %/blockquote> Mathieu Mazerolle Desarrollador Jefe de Assassin Creed La cuestión es cuál será un 5% mejor que la otra... (más…)
El día del orgullo gabacho: especial Ubidays 2007
Hoy se celebra en París el día del mirarse al ombligo de Ubisoft, en un evento marcado por la ausencia de prensa no televisiva y en el que se están mostrando las "novedades" del catálogo de la editora francesa para este año. A lo largo del día iremos comentando las novedades en este post y, por supuesto, añadiendo los vídeos más interesantes que allí se muestren. Empezamos:
- Assassin's Creed
- Splinter's Cell: Conviction