Mirror's Edge es adrenalina pura

Dicen que rectificar es de sabios. Yo no me considero en absoluto un erudito, pero he de reconocer que durante mucho tiempo despotriqué de Mirror's Edge. Los videos y una breve experiencia en la Games Convention de Leipzig me hicieron pensar que el juego de EA era tan sólo un experimento jugable y visual carente de cualquier profundidad. Estaba equivocado: Mirror's Edge es tan profundo como habilidoso y dedicado sea el jugador que se aventura en él. (más…)

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[Video AB TV] Presentación Mirror’s Edge + Dead Space en Barcelona

Ya he colgado en otros posts mis breves impresiones sobre Dead Space y Mirror's Edge, pero aquí os dejo un video sobre el evento que EA organizó ayer jueves en el Hotel Don Juan Carlos I de Barcelona. Lo más interesante, creo yo, son las opiniones de los bloggers como Den, Pep, Patxi y Pau, aunque lo que nos contó Juan Larrauri, RRPP de EA, sobre que Mirror's Edge se había diseñado pensando especialmente en PS3 me descolocó bastante. ¿Estrategia para justificar el SixAxis?

Tras el salto, algunas fotos. (más…)

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Juegos de guerra: Battlefield Bad Company

Aunque por aquí lo hemos pasado un poquito por alto, el próximo día 26 se pone a la venta para PS3 y Xbox 360 Battlefield Bad Company, un título bélico de esos que tanto nos gustan a los gamers y que deberá mostrar su valía ante un titán como Call of Duty 4. Entre sus principales virtudes, los escenarios totalmente destructibles (podemos hacer un boquete en una pared para poner al descubierto el interior de un edificio) y la necesidad de controlar a un equipo de cuatro personajes que deciden hacer "la guerra por su cuenta". Nuestro papel será el de Preston Marlow, quién acompañado por Sarge (el jefe del grupo), Sweetwater (hombre de soporte que nos presta ayuda desde la retaguardia) y Haggard (quién se encargará de llevar la artillería pesada). Pero no debemos olvidar que los Battlefield han sido hasta ahora título orientados al multijugador y en esta versión podremos competir dos equipos de 12 jugadores en el modo estrella conocido como "Golden Rush". Dentro, vídeos.

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[DICE 2008] Crackdown nos sigue poniendo cachondos

Así lo ha dicho Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft en la feria que se celebra estos días en la ciudad del pecado, Las Vegas. Bueno, tal vez no lo ha dicho con esas palabras, pero el fondo es el mismo:
Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que... seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece...
Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto... (más…)

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