Los videojuegos son mejor que el Prozac

A tenor del post anterior sobre la experiencia de una mujer a la que la consola Wii le está ayudando a superar la terrible enfermedad del cáncer, he encontrado esta referencia sobre un programa denominado MindHabits que ayuda a mejorar la percepción que tenemos de nosotros mismos y que según ellos, es mejor que el prozac. Parte de ese equipo trabaja además en el simulador de psicólogo-amigo DS Therapy (no recordaba ni que habíamos escrito algo de él, gracias google por indexarnos). (más…)

Noticias impar

Nintendo arrasa en USA

Wii vende en USA más que PS3 y Xbox 360 juntas. Exactamente 101.000 unidades más. 338.000 Wiis vendidas durante el mes de mayo frente a 155.000 Xbox 360 y 82.000 PS3. Por su parte, PS2 sigue vendiendo de maravilla: 188.000 unidades durante el mes de mayo. Si hablamos del mercado portátil, los números son aún mejores para los de Miyamoto. 423.000 DS frente a 221.000 PSP, casi el doble. Como se puede ver, en el mercado portátil se vende mucho más que en el de sobremesa.

null
(más…)

Noticias impar

Friki del día: Jugando a Super Mario Bros sin mirar

Al que piensa que en un mundo globalizado como el nuestro la cosa está repartida y no sólo hay frikis en Japón, le pediría que le echara un vistazo a este video y se diera cuenta de una vez por todas que en frikis, a los nipones, no les gana nadie. Todo este rollo introductorio para presentar a alguien capaz de pasarse Super Mario Bros mirando a otro lado. Ríete de los pases de Laudrup o de la Espaldinha de Ronaldinho. Con un par. Al nivel del colega que se pasaba el Ikaruga a dobles él solito. Que alguien le explique que lo del segundo mando es para jugar con alguien más. (más…)

Noticias impar

Mod de Zelda para Halo

Otra muestra del tiempo libre que tienen algunos, o por lo menos del partido que le sacan. Mientras unos ven crecer las musarañas, otros, como WhiteKnight y SplipKnot, se dedican a unir a dos de sus franquicias favoritas en un juego imposible: Halo 1 + Ocarina of Time, Epona incluida. Bravo. (más…)

Noticias par

El aspecto que (por suerte) nunca tuvo Ocarina of Time

Aunque Sony intenta invertir el proceso de creación de un juego y ahora lo dificil es que el juego final cumpla las expectativas creadas por los primeros videos filtrados, lo normal es que el primer metraje ingame se hace público de un juego no vaya a superar a la versión final. Un buen ejemplo es el siguiente video de Ocarina of Time, cuando sólo se conocía como Zelda 64: (más…)

Noticias par