Atentos jóvenes desarrolladores de videojuegos independientes del mundo: hay futuro en esto. O al menos eso debe pensar el creador de Minecraft, un juego indie que trata, según su propia web, «de colocar bloques mientras huyes de esqueletos. O algo parecido…».
Según nos cuentan en Texyt, el juego había estado vendiendo alrededor de 4000 copias diarias (a 13 $ del ala) durante varias semanas, pero cuando su autor decidió ofrecerlo un fin de semana de manera totalmente gratuita las ventas se incrementaron exponencialmente. Actualmente el juego vende una copia cada 3 segundos, lo que indica que su creador está facturando alrededor de 15.000 $ por hora. En su mejor día, el autor de Minecraft consiguió la nada despreciable cantidad de 350.000 $.
Aquí tenéis el trailer por si os animáis, pero escondedlo a los directivos de los grandes estudios porque los veo copiando la idea y machacándonos con juegos así.
JO-DER 😉 sin palabras xDD
El vídeo debe estar muy mal elegido porque viendo lo visto parece un coñazo de 13 dólares xD.
Eso si me alegro por los programadores indie.
Es mucho mejor que pongas este vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=FaMTedT6P0I
JAaj, que tráiler más épico xDD una currada
Desconocía que se podía poner HTML en los comentarios 😛
se puede, no sé si admite todo el codigo, pero se puede
Y luego dicen de Nintendo con la Wii.. xD