Y más de Killzone 2

Los meses de enero y febrero, por norma general, son bastante aburridos en el sector. Estamos incluso pensando en que esos dos meses AB sea una web porno o para ver el fútbol gratis o lo que sea. El año pasado tuvimos la suerte de que Devil May Cry 4 y Burnout: Paradise animaran el cotarro. Este año, el máximo animador va a ser, por motivos evidentes, Killzone 2, seguido de cerca por el contenido descargable de GTA IV.

null

Para el próximo número del Marca Player estamos preparando unos textos sobre el juego de Guerrilla ilustrados por un Roswell que va a usar todos los filtros imaginables del Corel. Dentro he publicado el primer párrafo del texto de la Marca Player del mes de febrero para que os animéis a comprarla, además de un montón de detalles sobre KZ2: que la demo en Europa saldrá antes que el juego (que en teoría está previsto para el 25 de febrero, dos días antes que los yanquis), la última comparativa de gráficos, las expectativas de Sony y una especie de análisis que resalta ya los aspectos positivos y negativos del juego.

En primer lugar, las anónimas declaraciones de un portavoz de Sony:

Os mentiría si dijera que Sony no ha invertido fuerte en Killzone 2, y cada individuo de Guerrilla Games ha trabajado incluso más duro para satisfacer ls expectativas generadas por la compañía y su leal comunidad [de jugadores]. Veo al juego romper con una gran barrera de grupos y esperamos ver unas ventas tan buenas como las de Metal Gear Solid 4, incluso superiores.

Según VGChartz, las ventas de MGS4 están casi rozando los cuatro millones de unidades vendidas. Nótese que Halo 3 roza los 9 millones, Gears of War 2 supera los 4 y Wii Sports, con truco pero los 41 millonazos.

Otra cosa, el juego ha mejorado cantidad desde diciembre: filtros de luz, iluminación dinámica, resolución… ¿o es que han cambiado el brillo a la tele?

null

Además, la caratula trasera de la versión estadounidense viene con un críptico mensaje a lo ilovebees. ¡Llamad a Iker!

null

Y lo más serio, lo que Games Radar ha vaticinado lo mejor y lo peor de la obra de Guerrilla tras disfrutar de los cinco primeros niveles del juego:

Lo mejor:

– La iluminación del cielo, el impresionante humo, los efectos de partículas y las animaciones… a pesar de que es un juego tremendamente oscuro.

– El sistema de cobertura (con L2) funciona de maravilla

– Las partes que se controlan con el detector de movimiento no son forzadas (que no vibre la mirilla de francotirador, por ejemplo)

– El punto de vista desde el que seguimos la acción es tremendamente inmersivo

– El lanzallamas es espectacular

Lo peor

– Los objetivos típicos de los juegos de guerra (destruir una torre, poner explosivos en una ubicación, defender al compañero herido…)

– El diseño de niveles hace que te pierdas incluso dentro de su linealidad

– Nuestro compañeros de equipo controlados por la consola son un pelín tontos y se pasan el rato tirando granadas

– La ausencia de momentos memorables, por lo que el juego a veces se vuelve un poco aburrido

Triggers que activan los ataques muy mal disimulados

Y para terminar con todo, os dejo con el Avance del Marca Player de febrero. Comprad la revista, que os gastáis más en chicles, coña.

¿Por qué tanta expectación hacia Killzone 2? ¿Por qué ese desmesurado hype? Tanta atención sería fácilmente entendible si KZ2 fuera un juego original o innovador, pero es un shooter como tantos y tantos otros del mercado. ¿Se debe, tal vez, al éxito de la primera parte? Nada más lejos de la realidad. Su antecesor en PS2 tiene una valoración de 73 sobre 100 en Gamerankings y sus ventas estimadas son de 750.000 unidades a nivel global (datos de VGChartz). Entonces, ¿por qué tanta expectación ante la secuela de un videojuego mediocre? ¿Por qué tanto apoyo de Sony a una franquicia y a un estudio que hasta ahora no han sido rentables?

  1. He notado otro cambio , las texturas en las caras, solo hay que ver la barba en la primera imagen, hay bastante cambio. Me gustan los cambios que veo en las imagenes.

    Una de las contras que le ponen es lo de los niveles que te lian, y personalmente a mi es lo que mas me ha gustado ajajaj.

  2. Ah , y por cierto casidios, estos meses suelen ser malos pero este año… Killzone 2, Disgae 3, Skate 2, Socom Confrontation, Street Fighter 4, Resident Evil 5, Fear 2, Bionic Comando, Las Cronicas De Riddick. . .

    Dios mio menudos mesecillos. Estas seguro de que quieres cambiar AB por una pagina «erotico-festiva»¿?¿? xDDDD

  3. Las partes negativas que destaca Games Radar del juego son aspectos demoledores. Siempre tuve la sensación de que este juego se iba a quedar en un bonito ejercicio técnico de gráficos y poco más. Creo que por las cosas que estoy leyendo va a ser así.Una pena.

  4. Si quieres animar a la peña a comprar el número de febrero, podrías mencionar -además de lo dicho- que aparece… Kira Miro!!! (no es coña).^^

    PD: La mezcla porno/fútbol es de lo más atrayente… aunque si estando centrados en los videojuegos, ya se suelen colar de cuando en cuando esos interesantes temas, seguro que si fuera a la inversa sucedería lo mismo ¿no?. Total no tenéis/tenemos remedio… XDDDD

  5. [quote comment=»151199″]Las partes negativas que destaca Games Radar del juego son aspectos demoledores. Siempre tuve la sensación de que este juego se iba a quedar en un bonito ejercicio técnico de gráficos y poco más. Creo que por las cosas que estoy leyendo va a ser así.Una pena.[/quote]

    La beta multijugador que probamos no era oscura… era jodidamente negra. No veia un pijo, … incluso me quede atascado en un sitio donde toda la pantalla era completamente negra… vamos, que me rio yo de silent hill en sus mejores momentos.

    Otro dato que no me mola nada es la tonalidad excesivamente monocromatica… vale que sea muy realista, pero se han pasado tres pueblos.

  6. [quote comment=»151193″]Ah , y por cierto casidios, estos meses suelen ser malos pero este año… Killzone 2, Disgae 3, Skate 2, Socom Confrontation, Street Fighter 4, Resident Evil 5, Fear 2, Bionic Comando, Las Cronicas De Riddick. . .

    Dios mio menudos mesecillos. Estas seguro de que quieres cambiar AB por una pagina «erotico-festiva»¿?¿? xDDDD[/quote]

    Este enero no sale ni un full (Skate 2 no me llama mucho)… y de febrero se salva SF4 (el mejor juego de lucha de los ultimos 5 años) y si no pasa nada… RACE PRO, ese pedazo de hype que nos tiene temblando a los fans de la velocidad. El resto, acojonan mazo.

  7. [quote comment=»151211″][quote comment=»151199″]Las partes negativas que destaca Games Radar del juego son aspectos demoledores. Siempre tuve la sensación de que este juego se iba a quedar en un bonito ejercicio técnico de gráficos y poco más. Creo que por las cosas que estoy leyendo va a ser así.Una pena.[/quote]

    La beta multijugador que probamos no era oscura… era jodidamente negra. No veia un pijo, … incluso me quede atascado en un sitio donde toda la pantalla era completamente negra… vamos, que me rio yo de silent hill en sus mejores momentos.

    Otro dato que no me mola nada es la tonalidad excesivamente monocromatica… vale que sea muy realista, pero se han pasado tres pueblos.[/quote]

    ¿Seguro que no habláis de «Jericho»?… ay,KZ2! xDD

  8. no entiendo porque destacaron el lanzallamas
    parece una pistola de agua comparado con el COD5 (en ese si lanzas llamas)o no?

    RedFox.

    pd: voto por el porno y el futbol gratis 😀

  9. [quote comment=»151218″]no entiendo porque destacaron el lanzallamas
    parece una pistola de agua comparado con el COD5 (en ese si lanzas llamas)o no?

    RedFox.

    pd: voto por el porno y el futbol gratis :D[/quote]

    No estoy de acuerdo, no encuetro justo comparar un lanzallamas de la segunda guerra mundial con uno basado en ciencia ficcion, no tienen porque ser iguales. Tan solo hemos visto videos … pero yo destaco la reaccion del enemigo al ser quemado, es genial

  10. [quote comment=»151223″]No estoy de acuerdo, no encuetro justo comparar un lanzallamas de la segunda guerra mundial con uno basado en ciencia ficcion, no tienen porque ser iguales. Tan solo hemos visto videos … pero yo destaco la reaccion del enemigo al ser quemado, es genial[/quote]

    me referia a una pistola de agua no por el diseño del lanzallamas sino las llamas mismas,la llama es como un liquido

    es como una fusion del lanzallamas del cod5
    http://www.recenzeher.eu/soubory/screeny/call_of_duty_world_at_war/003.jpg
    y la Shark FL-3 Laser de F.E.A.R.2
    http://www.3djuegos.com/juegos/2624/project_origin/fotos/set/project_origin-363760.jpg
    en k2 el efecto del fuego es bueno y como se queman los enemigos, pero la llama que sale es muy chiquita y pedorra comparado a lo destructivo del lanzallamas
    me explico?
    http://img512.imageshack.us/img512/1462/kz2gy4.gif

    RedFox.

  11. [quote comment=»151212″][quote comment=»151193″]Ah , y por cierto casidios, estos meses suelen ser malos pero este año… Killzone 2, Disgae 3, Skate 2, Socom Confrontation, Street Fighter 4, Resident Evil 5, Fear 2, Bionic Comando, Las Cronicas De Riddick. . .

    Dios mio menudos mesecillos. Estas seguro de que quieres cambiar AB por una pagina «erotico-festiva»¿?¿? xDDDD[/quote]

    Este enero no sale ni un full (Skate 2 no me llama mucho)… y de febrero se salva SF4 (el mejor juego de lucha de los ultimos 5 años) y si no pasa nada… RACE PRO, ese pedazo de hype que nos tiene temblando a los fans de la velocidad. El resto, acojonan mazo.[/quote]

    Los autenticos fans de la velocidad(para los que GT o Forza son arcades) lo que estan es QUE SE CAGAN EN MICROSOFT, y te lo digo yo que tengo un primo de esos enfermos de los simuladores de verdad, estan cabreados porque tiene una pintaza como nunca y sale para 360, que solo puede usar su volante «de playschool», que es como le llaman en los foros de conduccion. El no poder usar un volante de verdad va a matar bastante la jugabilidad, porque si, el volante de 360 es malo y con fallos imperdonables e incomprensibles como que el volante no gire practicamente nada, no pido que tenga los 900 del G25, pero al menos los grados que usa un coche realmente que andaba por los 700 y algo creo recordar. O que le falta una fijacion en la parte donde encaja el volante para que no se mueva arriba y abajo y hacia los lados, porque queda flojo. Ya podian dejar usar el G25 mediante parche o yo que se porque sino eso va a matar a un gran juego, y si hiciesen eso las ventas de microsoft iban a subir mas de lo que parece, que hay muchos mas G25 en las casas de lo que parece.

    Yo respecto a lo de los juegos que salen no tengo queja, en enero sale skate 2 que es el juego mas esperado del año para mi(comprendo que para la gente normal no ni mucho menos), en febrero SF4 y killzone 2, y en Marzo, si sale el socom con el headset tambien me lo pillare, y ahi va el primer trimestre del año jaja. Y tambien dicen que esta bien el Disgae, sobre 80 horas dura ademas de media.

  12. Lo último visto de este KZ2 -no sólo estos vídeos- parece pintar un poquiiillo mejor… esperemos que el resultado final no sea tan chunguete como aparentaba.
    En cualquier caso sigue siendo oscuro de cuyons… cada vez que lo veo pienso en unas gafas de visión nocturna, mejor todo ver-de que no ver-na (perdón,lo sé.). XDDD

  13. [quote comment=»151353″]Lo último visto de este KZ2 -no sólo estos vídeos- parece pintar un poquiiillo mejor… esperemos que el resultado final no sea tan chunguete como aparentaba.
    En cualquier caso sigue siendo oscuro de cuyons… cada vez que lo veo pienso en unas gafas de visión nocturna, mejor todo ver-de que no ver-na (perdón,lo sé.). XDDD[/quote]

    Si conoces a alquien con la PS3 pruebalo, en general se ve oscuro pero a tampoco piensas «no veo» , o al menos a mi cuando jugue no me lo parecio, no molesta, es bastante inmersivo, pero para gustoooos ya se sabe 🙂

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

18 − diez =