No he jugado a muchos juegos basados en Alien, pero una de las pegas que le he encontrado a los que sí que lo he hecho es la renuncia total y absoluta a lo que considero la gran virtud de las películas: la sensación de agobio, de necesidad de escapar, de ¿Qué coj… estoy haciendo aquí?, de miedo por los Xenomorfos…
Todas esas sensaciones sí las aprecio en el trailer del modo Escape de Aliens: Colonial Marines. Vale, es un trailer, un entorno controlado en el que las sensaciones se dan muy masticadas. Tampoco me queda claro si los Aliens tendrán vidas infinitas e irán haciendo respawn, la única forma en la que mantener la tensión.