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¿Sega y Gearbox le han cogido por fin el punto a Alien?

No he jugado a muchos juegos basados en Alien, pero una de las pegas que le he encontrado a los que sí que lo he hecho es la renuncia total y absoluta a lo que considero la gran virtud de las películas: la sensación de agobio, de necesidad de escapar, de ¿Qué coj… estoy haciendo aquí?, de miedo por los Xenomorfos

La Bella y el Bestia

Todas esas sensaciones sí las aprecio en el trailer del modo Escape de Aliens: Colonial Marines. Vale, es un trailer, un entorno controlado en el que las sensaciones se dan muy masticadas. Tampoco me queda claro si los Aliens tendrán vidas infinitas e irán haciendo respawn, la única forma en la que mantener la tensión.

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