El primer Bionic Commando Rearmed me gustó sin entusiamarme, me pareció una revisión muy válida de un clásico, pero sin fuegos artificiales ni excesos (aunque bastante superior al remake en 3D). Ahora Ayer (AB, a la última desde…) Capcom, desde la Captivate 2010, anunció la secuela de esa revisitación. Como gran avance, se permitirá usar el gancho en salto, que puede parecer una parida, pero afecta profundamente a la jugabilidad y es una de las pegas que le encontré.
Joder la gracia del juego era la dificultad y si ahora nos quitan eso…
Seguro que habrán puesto otro tipo de handicap, fijo.