Aunque se acerca el verano, y con él, el parón de lanzamientos habitual, todavía queda tiempo para alguna presentación importante, como la que nos ocupa. La cita fue el jueves 10 de junio, en el showroom de PlayStation, por la zona del metro Gregorio Marañon.
¿Y qué título iba a ser el elegido? Pues, evidentemente, Metal Gear Solid: Peace Walker, la enésima entrega de la legendaria saga de Konami. Saliendo del típico tópico, parece que esta vez también vuelve a renovarse y mejorarse en mayor medida, casi de los pies a la cabeza (o mejor dicho, de la carátula al UMD).
Así que allí me planté, con otros 4 intrépidos«corresponsales, en unas oficinas decoradas como si se tratara de la habitación de un gamer cualquiera (bueno, concretamente de un sonyer), con consolas, accesorios, y juegos por todas partes, además de múltiples motivos de estas licencias. Incluso las ventanas parecían diseñadas siguiendo el estilo de Home… (Mierda, no se aprecia en ninguna foto.)
Con algo de retraso dio comienzo la breve presentación. Peace Walker sitúa su argumento 10 años después de los hechos de MGS3, y ocurre antes que lo narrado en el Metal Gear original de MSX. De esto se deduce, y es de esperar que sea de manera definitiva, que cuenta (SPOILER) lo que llevó al padre de Snake a acabar enfrentándose a todo el mundo, incluido su propio hijo<(FIN SPOILER).
Esta aventura puede jugarse en solitario, pero la experiencia ha sido diseñada para lograr el máximo rendimiento y diversión al hacerlo en cooperativo vía WiFi con hasta 3 compañeros. Además, tendremos disponibles modos multijugador por Internet para hasta 6 jugadores.
El nivel técnico es similar al de MGS: Portable Ops, sin mucha novedad más allá de las obligadas mejoras debidas a la diferencia temporal. Combina secuencias generadas con el motor propio con otras estilo comic, como en ese titulo mencionado arriba; estos vídeos son interactivos, por lo que podremos descubrir información oculta si actuamos cuando sea necesario.
Todos sabemos de qué va un Metal Gear (infiltración y acción), pero en esta ocasión el cada vez mayor componente de rol y/o estrategia se ha aumentado, con elementos como la Mother Base (desde la que controlamos las misiones), o la creación de armas y otros objetos (I+D se llama en el juego); también se han introducido características especiales, como el uso del famoso software VOCALOID para sintetizar las voces de los Metal Gears. En cuanto al control, se han incluido 3 distribuciones (shooter, acción y Monster Hunter -hay varios cameos de otras sagas-) para solventar las complicaciones de esta mezcla de estilos, y adecuarse a cualquier jugador.
Nos tocaba ya jugar, pero entre las complicaciones técnicas de ultima hora (baterías descargadas), y un adelanto en la hora de finalización (y eso que también empezamos tarde), apenas pudimos catarlo unos pocos minutejos. Pero no pasa nada: en unos días os traeré un análisis como se merece un juego de este calibre.
Acabamos, como es habitual, dando las gracias a la gente de Konami España y a su agencia de comunicación por invitarnos.
Que bonico el presskit!!! *_*
Yo querooooo xD
Esa camiseta vale millones….
Sí, la camiseta de la foto es brutal.
Aruku, el cooperativo wifi se puede jugar en el Ad-hoc party de PS3? el de la foto es Borja? no lo probasteis en ninguna PsP Go!? me das la camiseta? XD
Como mucho te la venderia… xDDDD
Wenas!
Llamadme raro pero yo me quedaria con todo menos la camiseta XD
Si te quedas con un parche y una cinta para la cabeza en vez de la camiseta es que eres muy raro XD XD
Ya te digo XDDD
1. Creo que sí. 2. Sí. 3. No. 4. No. XD
Esas respuestas eran para las preguntas de Ray, que ha quedado complicado de entender.
Yo me pillaría el parche, que el que llevo ya se está rompiendo
El presskit parece más chulo de lo que es, pero no está mal.
Ya que estamos, ayudarme con esto, majos: http://twitter.com/Aruku64/status/16085649557
También podéis expresar vuestro interés en que publiquemos el book que me hice para la promoción. XD
Hey! Salgo en una foto en AB! 😀
Yo también salgo por ahí, evidentemente, con un porte übersexymadafaka.
Por cierto, una cámara buena… ¡y me haces las fotos desenfocadas!
Ya, no sé qué pasó, es la primera vez que me pasa… Supongo que con las prisas la moví demasiado. (Aunque no tarda nada en disparar.)
Y tampoco es que sea buena, es una cámara bridge normalita. :V
Por cierto, juro que busqué tu web pero no la encontré. Ahora que tengo el enlace veo que hay cosas interesantes, en cuanto tenga un hueco le echo un vistazo.
Topo, no es la primera vez que sales aquí. 😉