Ésta es la tabla de costes incluida en el análisis:
Nintendo es la única compañía que gana dinero desde el principio con sus consolas, y con Wii va a seguir la tradición. Microsoft, por su parte, ha llegado a un punto en el que gana 75,70$ por cada Xbox 360 que vende, aunque al principio perdía 125$ por cada unidad. Supongo que las causas son el descenso en los costes de producción y en el menor precio de los componentes de alta tecnología a medida que van saliendo versiones más nuevas.
Andrew Rassweiler, analista senior de iSuppli, ha comentado sobre estas cifras que «La razón por la que PlayStation 3 es tan cara de producir es porque cuenta con una increíble potencia. Si alguien me hubiera enseñado la placa base de la PlayStation 3 sin decirme qué era, hubiera asumido que era un switch de red o un servidor corporativo (…). PS3 tiene más capacidad de procesamiento y posibilidades que ningún otro aparato electrónico de consumo en la historia.»
Por último, y como curiosidad, aquí os dejo la tabla comparativa entre los costes de fabricar una 360 y los de la PS3 incluida en el análisis: