Texto original en inglés | Gamespy
Traducción | Wako, de Vidas Infinitas
«Querida Industria del Videojuego,
Hola, soy Mike Drucker otra vez. La última vez que os escribí, tenía seis años y acababan de robar en mi casa. Os escribí para pedir que me enviaseis las copias de todos los juegos de la NES que me quitaron. Nunca me contestasteis Dear Videogame Industry, pero no importa. Ya los tengo en el emulador.
Esta vez tengo que pedir otro favor. Como ves, he estado jugando a videojuegos durante toda mi vida. En algunos de los mejores recuerdos de mi infancia me veo sentado enfrente de la tele viviendo historias tan enormes que incluso Nintendo se ha olvidado de incluir algo de sexo en ellas.
Pero últimamente he notado un problema que se está acrecentando en mi hobby favorito. Tengo tres consolas, dos portátiles, un iPhone y un PC.
Pero al contrario de lo que pasaba antes, cada plataforma tiene un montón de juegos que merecen la pena ser jugados hasta el final.
Y seguís sacando más.
(Sigue tras el salto)
Hay demasiados juegos saliendo cada semana como para ser capaz de seguirlos. Cada día, Kotaku saca vídeos de un nuevo juego que voy a tener que comprar porque está construido sobre las bases de una nostalgia que sólo los desarrolladores saben como exprimir.
Lo sé, lo sé: “No tienes que comprar cada juego que sale,” me dices después de sacarte el puro de la boca.
Parad.
Por supuesto, no voy a comprar cada cutrejuego de cuidar caballos, ni las colecciones de mini-juegos. Pero eso no quiere decir que sea mala persona, es sólo que no me gustan los cutrejuegos. Si todos los juegos fuesen de ese estilo, me ahorraría mucho dinero. Es como decir que si todo el porno estuviese hecho por mi abuela, sería capaz de mantener una relación real. No es así, y no puedo.
Cada martes una docena de nuevos épicos juegos de rol, shooters con cinemáticas alucinantes e increíbles juegos de estrategia son lanzados. Todos son etiquetados como la experiencia más importante de mi vida en cada página de juegos que leo. Y todos aparecen en la sección cultural de El País como un evento mprescindible. Todos cuentan con gráficos que quitan el hipo, una jugabilidad exquisita, actores de moda prestando sus voces para el doblaje y guinistas dignos de ganar un Pulitzer.
Y lo peor del caso: Todo es verdad.
Industria del Videojuego, estás literalmente sacando demasiados juegos Buenos. Cuando era pequeño, no es sólo que hubiese menos juegos, es que además había menos juegos buenos. Boogerman fue uno de los 10 mejores juegos de 1994. Boogerman. Ya sabes, aquel juego con el superhéroe que disparaba mocos. Top 10. Como un tiro.
Para verlo desde otro ángulo, un Legend of Zelda fue probablemente el décimo mejor juego del año pasado. Si me dices eso hace 15 años tendría que emborracharme, que queda mucho mejor que lloriquear por los rincones.
Déjame preguntarte una cosa: ¿Alguien de aquí se ha pasado Dragon Age: Origins?. Yo no conozco a nadie. Cada vez que lo hablo con otro jugón, me empiezan a hablar de Mass Effect 2, y cuando estoy a punto de contarles que yo ni siquiera me terminé Mass Effect 1, me empiezan a hablar de Heavy Rain. Y entonces tengo que buscar en Google para darme cuenta de que estaba equivocado porque pensaba que Heavy Rain era el juego ese del tipo con un cuaderno, pero resulta que ese es Alan Wake.
Estás sacando demasiados juegos buenos, y no soy capaz de seguir el ritmo.
“Pero los estudios de cine sacan un montón de buenas películas cada año y la gente no se queja” te defiendes.
Sí, pero “Avatar” no dura treinta horas, y “Precious” no sale en en una edición especial de 90 euros donde consigues contenido descargable exclusivo en el que Mo’Nique se carga a Precious con las cadenas de Kratos.
Dejad de hacer videojuegos por un año.
Es todo lo que pido.
Dejad de hacer videojuegos por un año.
¿Es tan difícil? Todo lo que oigo de los desarrolladores es lo duro que trabajan. ¿No sería bonito darles unas vacaciones obligatorias de un año? Dormid, jugad con vuestros niños, no me importa.
Demonis, estoy seguro de que teneis juegos que no habeis terminado. Trabajais 18 horas al día, seis días a la semana; no es possible que os hayais acabado Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City.
Dejad de hacer videojuegos por un año y así podré respirar un minuto y acabar con la Odin Sphere o terminar Okami. Jesús, siempre he querido meterme dentro de X-Com: UFO Defense y mi Super Paper Mario está todavía a medias. Por dios, son tantos… Y yo que estoy orgulloso de haberme terminado Fallout 3 el año pasado, que ni siquiera es el año en que salió.
Aquí os dejo una lista de “Juegos que Mike No Ha Terminado Todavía Porque Hay Demasiados Juegos Buenos”.
Es obvio que no me terminaría todos estos juegos durante vuestra pausa. No me terminaría ni la mitad, pero al menos entendería de que habla la gente cuando dice que el padre de Tifus es un Dios. Y otros jugones entenderán por qué la promesa hecha en Portal era una mentira.
¿Me entiendes? Los jugones podrán por fin dejar de fingir que entienden de videojuegos y empezar a disfrutar de ellos. Piensa en cuantos fans de vuestras franquicias vais a conseguir cuando la gente entienda que en realidad Solid Snake es un anciano en el futuro, pero también un señor mayor en los sesentas, pero un jovenzuelo en 1999.
Ni yo lo sé. No me he terminado los ocho juegos que han salido desde 2007. Lo más que se me ocurre es que hace ejercicio.
“¿Por qué no dejas de comprar juegos durante un año en vez de pedirnos que paremos la industria entera?”.
Buena pregunta.
Primero de todo, no puedo por una cuestión física. Podría quedarme encerrado en casa, pero también tengo Steam. Podría dormir en la oficina, pero está la iTunes store. Simplemente podría pasear por las calles, pero me encuentro con los carteles de GAME. Es literalmente imposible para mi existir en un mundo donde la tentación de los videojuegos no me llame a cada momento.
E incluso si fuera capaz de pasar un año entero sin comprar juegos, solo iba a significar una año de ansiosa espera para empezr de nuevo. Bishock 2, Super Mario Galaxy 2, Halo: Reach, Metal Gear: Nosequé Nosecuantos; habría mucho material atrasado y casi sería peor el remedio.
“¿Y qué hay de nuestros beneficios?”
¿En serio? ¿Vuestros beneficios? ¿Me cobrais 60€ por juego y os quejais cuando compro de segunda mano o de importación? Lo siento, pero no siento empatía por los problemas económicos de una industria que ha permitido el cierre de Ensemble Studios. No sé, usad vuestras perversas habilidades para recrear tetas para hacer porno cinemático. No actueis como si no lo hicierais ya.
Sé que teneis niños a los que alimentar. Trabajais en videojuegos y aún así todavía sois capaces de tener sexo. ¿Quereis usar las habilidades que habeis adquirido en programación durante años para mantener una vida cómoda? Haced algo de equipamiento médico. Eso es lo que hizo BioWare antes de sacarme 70 pavos al mes. No hay razón por la que en ese año no podais inventar un software para una máquina capaz de mantener un corazón artificial. Además, esto os haría sentir menos culpables cuando comprobeis que mi generación muere en masa a los 50.
Y con el dinero que me voy a ahorrar si no compro juegos durante un año podría comprarme esto:
Y os aseguro que voy a necesitar esa casa para poder almacenar todos los juegos que voy a comprar durante 2011.
Dejad de sacar nuevos juegos.
Por favor.«
Imagen de cabecera | mandiberg