Bonitas CGIs, interesante diseño de personajes… Pero escenarios quasi vacíos, complicado control (supongo, por la de botones que habrá que usar) y efectos muy, muy justitos. Vamos, lo dicho, destrempada personal y Lair que muerde el polvo en mi escala personal víctima del Hype. Eso no quita que vaya a ser un juego correcto, o que alguno flipe con él, pero lo que es yo ya le he puesto la misma cruz que a KillZone 2. Ojalá las versiones finales de ambos juegos me quiten la razón.