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[E3 2010] El remake de GoldenEye esconde sorpresas

Y es que, según cuenta la gente de 1UP, los de Activision no se han limitado a crear un port 1:1 del GoldenEye para Wii del clásico de Nintendo 64, sino que han incluido cosas de su propia cosecha, como momentos QTE (Quick Time Events, cuando tienes que pulsar un botón rápidamente) o Tiempo Bala al más puro estilo Matrix/Max Payne.

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