Es difícil conseguir lo que consiguieron los chicos de Media Molecule con su Little Big Planet: hacernos pasar más tiempo diseñando niveles que jugándolos. Desde Dungeon Keeper no se había visto nada igual. La segunda parte del juego de los sackboys intentará facilitarnos la labor creadora y le añadirá un sinfín de posibilidades. Que quieres hacer un StarFox en 3D, pues puedes (véase vídeo); que lo tuyo es el Starcraft, pues puedes (vídeo en el interior). Además tenéis un montón de vídeos nuevos con lo que se puede hacer con los nuevos interruptores y vehículos de tracción directa.
IMPRESIONANTE
A esto le llamo yo reinventar un juego.
esto si merece la pena y no la full de la 3ds, el kinect y el cimbelshock…
si se dedicaran a hacer juegos en lugar de artilugios ridiculos todos seriamos mas felices.