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[E3 2010] NeverDead, el shooter frívolo de Konami

La idea detrás de NeverDead tiene potencial: un protagonista que puede ser mutilado pero no morir, con la habilidad de volver a pegar las extremidades amputadas a su cuerpo. Lo malo es el trailer que han mostrado, que a parte de no sorprender gráficamente – ni enseñar cómo funciona la mecánica de recomponer el cuerpo, teóricamente el principal atractivo del juego, resulta que NeverDead está siendo desarrollado por Rebellion, un estudio que no se caracteriza por lanzar Triples A cada día. Pero bueno, dado que la idea es curiosa, habrá que esperar a verlo acabado.

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