Para abrir su conferencia de ayer, Sony decidió presentarnos el nuevo God of War que está preparando para PS4. Un juego que quiere reinventar a la saga, dándole un nuevo aire que siga agradando a sus viejos aficionados, pero que también conecte con el nuevo público.
La demo de God of War iba a 30 frames por segundo
Una de las cosas que muchos jugadores pensaron, entre ellos Gasol mientras comentábamos la conferencia, era la posibilidad de que la demo que nos mostraban se estuviese ejecutando en una PS4K, algo que ya ha querido desmentir Sony en una rueda de prensa en la que Rob Davis, uno de los principales responsables del título, atendió las inquietudes de los reporteros de todo el mundo.
Además de afirmar de que el juego estaba siendo ejecutado en una PS4 normal y corriente, Davis también indicó que el juego iba a 30 FPS y que, de momento, no se han fijado ningún objetivo en lo que a cuántos frames por segundo deberá alcanzar la versión final del juego.