Mirror’s Edge será multi, pero está pensado desde su concepción para PlayStation 3. EA se mojó ayer en la presentación conjunta de Dead Space y Mirror’s Edge con este alegato, aunque en la práctica, por lo que nos dijeron, las diferencias entre versiones se limitaban a el uso del sixaxis en los momentos de equilibrio. A nivel técnico, eso sí, nos aseguraron que serían juegos idéntico. Después de comer colgaré tanto la crónica del evento en video como algunas de las opiniones que recogí de los bloggers desplazados.