Sí, me niego a escribir «Beyond: Dos Almas«, lo siento si es incorrecto pero esto es un blog y por suerte me puedo tomar ese tipo de licencias. Pero no estamos aquí para debatir traducciones estúpidas, no, estamos para aclarar que Beyond: Two Souls aparenta ser una experiencia necesaria para todo jugón.
Y es que ahora desde Quantic Dream han decidido enseñarnos como es la creación de personajes y entornos en su nuevo retoño y ¡ay señor! yo quiero eso dentro de mi, entenderéis mi sufrimiento al no tener PlayStation 3 cuando veáis el Making Of que viene a continuación.