Via AGB – ¿Dónde si no? – he encontrado los documentos de brainstorming iniciales de Prey 2, ese juego perdido en el limbo de Bethesda – en el que se exploraban diferentes fórmulas para la historia y unas directrices generales de diseño en las que destaca el gran objetivo de convertirlo en el sucesor espiritual de System Shock 2.
Sinceramente, todo esto me huele mal. Que se hayan filtrado estos documentos bien puede significar que el retraso de Prey 2 se ha traducido en la cancelación de un proyecto que a mi me ilusionaba muchísimo desde que vi metrajes en los que parecía una adaptación de Blade Runner – algo que ahora me extraña, porque en los documentos filtrados aparece Blade Runner como una de las influencias a evitar, al menos estéticamente.