Uncharted 2 fue GOTY. Su fusión de película de aventuras con una apuesta jugable intachable, a pesar de estar completamente scriptada, y un diseño visual inolvidable lo encaramaron a lo más alto de los ránkings de la pseudocrítica. Su continuación, Uncharted 3: Drake’s Deception, tiene una pinta muy parecida, pero todo él da la sensación de estar aún más trabajado, si cabe. Y el juego, desde luego, parece mucho más grande.
La cara visible de Naughty Dog, Arne Meyer, nos ha vuelto a enseñar su niña mimada. En esta ocasión hemos podido ver dos extractos de sendos niveles: el del aeropuerto + avión de la conferencia de Sony y uno que transcurría en un barco. Ambas fases son trepidentes, están muy pero que muy cuidadas y albergan un montón de acción, plataformeo e intriga.
Tras la presentación he podido jugar con Speaker y unos cuantos desconocidos a un nivel multijugador que emulaba unas ruinas. Lo mejor era la tormenta de arena que regularmente asolaba el lugar y limitaba enormemente la visibilidad. Tremendo. Todo pinta tan bien que no puedo menos que colocar este Uncharted 3 en lo más alto de mi ránking de candidatos a Juego del Año. Quizá no sorprenda, pero afirmar que lo nuevo de Nathan Drake es «más de lo mismo» es mucho. Muchísimo.
hype +++
Las ganas que le tengo a este titulo se salen de la escala. Y es que todo apunta a que sera la formula conocida ampliada pero solo eso ya es garantía de éxito.
Yo ya sabía que iba a ser el goty del año, si uncharted 1 y 2 eran los mejores, superan a RESISTENCE 3 Y BATTLEFIELD 3. >.<
emperando con los dientes alrgo, pedazo juego