A Carmack se la pelan las quejas de sus compañeros de profesión de que programar en PlayStation 3 es un suplicio. Es más, él se queja de que en Microsoft les hacen pagar por cada DVD que utilizan en sus juegos, por lo que Rage, que por tema de texturas y demás pajillería gráfica podría perfectamente estar en 3 DVDs, seguramente se quedará en 2 por ahorrarse unas buenas perras, resintiéndose así la calidad de las texturas. Más confesiones. Al jefe de ID tampoco le hace mucha gracia la política de Microsoft, que por cierto aplaudo, de no permitir que los desarrolladores den por supuesto que sus jugadores van a tener un disco duro disponible en sus 360.
A continuación la entrevista completa: