Yo no sé qué es lo que les deben enseñar a los publicistas en las universidades. Igual el problema es que no les enseñan nada, porque los profesores como Risto Mejide prefieren hacer de durillos profesores de Fama que de impartir clase. El tema está en que ahora es imposible saber si un anuncio es de un videojuego hasta que éste no finaliza. This is Living de PS3 es un ejemplo, y ahora tenemos otro: Kah Ra Shin. Esta campaña, que plantea una ¿imaginaria? religión basada en la relajación a base de romper cosas, está ideada para promocionar Burnout Dominator. Pero eso es algo que no se sabe hasta no llegar al final del anuncio, en el que por cierto, y al igual que en la campaña de PS3, no se enseña ni un sólo video ingame.
Qué queréis que os diga, yo me quedo con la publicidad de videojuegos en la que realmente se enseña el videojuego, aunque sea una cinemática:
Fuente:
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Agencia News Fayeras