Será por tradición, por concienciación o por lo que sea, pero las intros de los juegos para compatibles siempre me han parecido mucho más trabajadas que las de la mayoría de los juegos para consola (Square-Enix aparte, claro está). BethesdaOssian Studios, en su venidero Neverwinter Nights 2: MoW es un claro ejemplo. Disfrutadla.