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Los videojuegos pasearon por Sundance

Del 18 al 28 de enero los afortunados críticos de cine o los aventureros viajantes que se aproximen a Utah podrán disfrutar de uno de los festival de cine independiente más consagrados y con mayor prestigio del mundo: Sundance. Pero este año la organización ha dejado una puerta abierta a nuestra pasión: los videojuegos.


Aunque no ha existido una exposición, ni siquiera una muestra del quehacer de los artistas de los bytes, los videojuegos han tenido un papel, pequeño, dentro del festival. En las conferencias y mesas redondas que hay entre premiéres y entrevistas ha habido sitio para que miembros de la comunidad digamos “indie” del sector expusiera sus anhelos y deseos respecto a la industria, con una conclusión clara: “el movimiento independiente de los videojuegos no sólo está cambiando la industria, sino lo que es más importante, el cómo la gente percibe el mundo”.

Aparte de las “perlas” que se hayan podido soltar y de tratarse de un movimiento que hoy por hoy es absolutamente minoritario en un mercado donde se necesitan muchos millones para subsistir, parece que en próximas ediciones los responsables del Festival podrían incluir una muestra en sí misma o incluso crear un festival paralelo. ¿No estaría mal, verdad?

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