El siguiente vídeo ha sido generado por una compañía llamada Propher Graphics «siguiendo las especificaciones de polígono y texturas de Polyphony Digital». El nivel de detalle conseguido (en el interior del post hay fotos) es superior al de GT5 Prologue. Sin embargo, lo primero que se debe aclarar es que los siguientes modelados no se verían igual en un juego que en el siguiente vídeo generado en tiempo real aunque el futuro no parece en absoluto lejano.
Y la siguiente imagen subraya algunas de las «imperfecciones» encontradas en los modelados de los vehículo de Prologue.
Fuente | GTPlanet