El Kickstarter de Keiji Inafune con el que se quiere dar un nuevo impulso a Megaman pero sin usar Megaman – cosas de licencias – ya está en movimiento. Aunque se trata de una prueba inicial en el Unreal Engine, el motor gráfico que usará Mighty No. 9, la verdad es que transmite unas sensaciones muy molonas. La evolución de Megaman, es evidente, está ahí.
Por cierto, Mighty No. 9 está ya confirmado para PC, PS3, 360 y Wii U. Para las consolas de Nueva Generación y las Portátiles necesita recaudar medio millón de dólares en los menos de dos días que quedan para el fin de su Kickstarter. Teniendo en cuenta que saldrá en el 2015, no acabo de entender el orden de los objetivos de recaudación.
¡Gracias, AGB!