Sin guitarras en Brütal Legend

Estos días se anda rumoreando que si Brütal Legend en Wii sí, que si no... Mientras los miembros de AB apostamos sobre seguro al no, Tim Schaffer, el genio que parió Grim Fandango y The Secret of Monkey Island, el amigo de Lemmy, anda por ahí desmintiendo la especulación más grande que llevamos haciendo desde que se anunció el juego: que podamos usar la guitarra de los Guitar Hero/ Rock Band durante el juego. (más…)

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¿Cómo se verían los juegos de Wii en alta definición?

Cuando Nintendo apostó por traer innovación con el mando de control de Wii dejó a un lado muchos aspectos que no le habrían venido nada mal a la consola de Nintendo, sobre todo para diversificar su catálogo con versiones multiplataforma que pudieran pelear en condiciones con las otras dos consolas actuales. Por ejemplo su capacidad gráfica. Los siguientes vídeos están realizados con el emulador Dolphin de Wii y con una copias legales de varios juegos. Nada feo en el asunto vamos. Podéis ver varios vídeos reescaladosa 720 y 1080p en el canal de youtube de renebarahona. Nosotros os mostramos aquí dos: Super Smash Bros Brawl y Bleach: Shattered Blade. Cuando le déis al play aparece en la parte inferior derecha del mismo un botón en el que aparecen las letras HD. Pinchad ahí para apreciarlos con una calidad mejor.

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Nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld

MadWorld podría resumirse como la fusión entre No More Heroes y Manhunt: Salvaje, directo y sangriento como él solo. Todo está orientado a que des rienda suelta a tus instintos más salvajes. Decapitaciones, amputaciones, todo está permitido, es más, se premia la violencia extrema, cuánto más vistosa mejor. Una apuesta tan a pecho descubierto, sin tapujos, no existía. Ni en Wii ni en ninguna otra. Y es que nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld. Hasta que ha llegado Platinum Games, con el productor Atsushi Inaba (Steel Battalion/Tekki) al frente, para liarla parda. (más…)

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[GDC] Los desarrolladores eligen lo mejor del 2008

Uno de los momentos clásicos de la Conferencia de Desarrolladores es el momento en que éstos eligen los mejores videojuegos. Es una forma de la industria de premiar a sus propios miembros, de decirles al resto de mortales (y a sus editoras) cuáles son los juegos que les gusta jugar y cuáles les gutaría hacer. Este año no ha habido mucho lugar para las sorpresas, únicamente la aparición entre los finalistas de World of Goo (Wiiware) en un par de nominaciones y la amplia nómina de candidaturas de Braid. Por lo demás, los grandes ganadores son los que os podéis imaginar: Fallout 3 (declarado juego del año) y Little Big Planet. (más…)

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