Paella’n’Games: Una entrega de premios descafeinada

Odín, chivato máximo, presumiendo de premios: Camiseta de C&C 3 y Sim City cedidos por EA y camiseta de The Darkness y pegata, cedidos por Take Two

Bien porque algunos están de vacaciones, bien porque otros están indispuestos o por descoordinación, la entrega de premios de Paella'n'Games ha sido un acto bastante solitario. De los 12 participantes del evento tan sólo 3 hemos asistido, y 2 de ellos éramos los organizadores. De mear y no echar gota. Ante tal situación Arnau y yo hemos decidido anunciar un ultimátum: los que quieran recoger el juego que les pertoca, que se personen en el plazo máximo de una semana, con fecha máxima 1 de agosto, en las oficinas de Canal Juegos. Sino, se aplicará la Ley Salomónica: Se sortearán entre los lectores los premios. (más…)

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Harry Potter en Akihabara Blues

Próximamente publicaremos el análisis de la versión Wii que tan amablemente EA ha prometido enviarnos. Por lo que he visto hasta el momento, el movimiento de la varita se ha implementado de fábula en Wii y, además, Jaume de Dooders asegura que es uno de los juegos con mejores gráficos para la consola de Nintendo. No podemos esperar a jugarlo en profundidad.

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Wii Fit en acción

Antes de tomarme un merecidísimo descanso (que duro está siendo el rediseño del blog, pero os aseguramos que le váis a hacer hasta fotos) por hoy, os pongo un video del que probablemente sea el anuncio más atractivo del pasado E3: el Wii Fit, el aparato que os hará perder michelín y tonificar vuestras nalgas hasta límites que ni Reggie sospecharía (bueno, tal vez sí). No se ven muchos minijuegos, aunque parece por el menú que los habrá, pero verlo funcionando es mucho mejor que un simple trailer.

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Rockstar se agarra a Wii

Y preparara una versión de su Table Tennis, ese juego de ping-pong que entusiasmó a los usuarios de 360 el pasado verano y que sirvió para poner a prueba el motor RAGE, presente en el futuro GTA IV. Según el hermanísimo, Sam Houser, "desde que salió Wii todo el mundo les ha pedido crear una conversión para ella" y se han puesto manos a la obra. La cuestión es saber cómo harán para usar el motor gráfico y que la conversión no palidezca y, sobre todo, si estaremos en el primer juego deportivo totalmente satisfactorio de Wii. (más…)

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Ésto es (será) Wii

Lo creáis o no, la GameCube v2 es será capaz de hacer ésto con el motor desarrollado por Garage Games. El engine Torque , de tradición indie, según nos cuenta Parzival, se quiere utilizar en Wii y demostrarle al mundo que esta consola tiene más chicha en su interior de lo que algunos creen. No creo que conviertan ésto en ingame, pero se podrán hacer cosas interesantes (los siguientes videos corren en PC):

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