Cuando se presentó PS4 y el Dualshock 4, mucha gente no entendía por qué la barra luminosa de la parte posterior del mando tenía que estar siempre encendida, ¿qué función tenía más allá de los estético y el toque next-gen?
Hace unas hora, Jed Asforth, senior Designer de Sony Computer Entertainment Europe, ha desvelado en una entrevista a TechRadar que esa iluminación de seguimiento se introdujo pensando en Project Morpheus. Sí, el famoso Proyecto Morfeo de Sony de RV (Realidad Virtual). Declaraciones de Asforth:
«Fue nuestro departamento quien dijo que necesitábamos incluir esto. Que era para la RV. Cuando hace seis meses todo el mundo se quejaba de que la luz se reflejaba en la tele, nosotros pensábamos “oh, no”, pero no podíamos decir nada sobre el proyecto».
Veremos a ver qué nos ofrece Sony, ¿qué pensáis que significa esta noticia para el desarrollo de la RV?