Actualización 21:15: ID comunica que siguen luchando para que todas las versiones consigan la tasa de refresco óptima y que esperan alcanzar ese objetivo.
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No es la primera vez que un juego corre mejor en Xbox 360 que en PlayStation 3, algo que tácitamente se considera consecuencia de que ese juego se ha diseñado pensando en una plataforma concreta y PS3 tiene que pagar el peaje de la conversión. Esta situación volverá a darse con Rage, porque John Carmack, un genio pero sin experiencia en trabajar con la arquitectura de PS3, se ve «incapaz» de correr el motor de Rage en una PS3 a más de 30 frames por segundo. Está claro que el paso de un código basado en la arquitectura de PC a PS3 no es directo, por mucho que las compañías se empeñen en plantear los proyectos de esa forma.
Detalles y consideraciones técnicas extras aquí y aquí.
Fuente | Edge
Estas ostias son las que realmente duelen.
No si todavia tendrá la culpa la PS3, que le enseñen a este tio el KillZone 2, el Assasin Creed 2 o el Uncharted 2 y que aprenda hacer las cosas como dios manda, a ver si por ser el genio de los shooter se va a creer que todo lo que no pueda hacer él es una full :S
[quote comment=»198699″]No si todavia tendrá la culpa la PS3, que le enseñen a este tio el KillZone 2, el Assasin Creed 2 o el Uncharted 2 y que aprenda hacer las cosas como dios manda, a ver si por ser el genio de los shooter se va a creer que todo lo que no pueda hacer él es una full :S[/quote]
Ray… ha dicho que el codigo esta ex profeso para una arquitectura distinta. Y claro, hacer que rinda lo mismo en ps3, supondria empezar de cero en muchas cosas … asi que prefieren dejarlo a 30 fps, que hacer la inversion necesaria.
Killzone 2 y Uncharted 2 son proyectos exclusivos que partieron de 0. Y Assasin Creed 2, aunque pinta muy bien, no parece tener la complejidad de Rage.
Asi que no pasa nada, simplemente ps3 es mucho mas dificil de exprimir, sobre todo por una arquitectura que dista mucho de pc-360, que son los estandares actuales.
si desde luego… Carmack es un mindundi y aprendió a programar ayer
Increible. Solo noticias negagivas de PS3. ¿Por que no pusisteis en su dia que este juego necesitará 3 DVDS en 360? Anonadado me hallo.
[quote comment=»198721″]Increible. Solo noticias negagivas de PS3. ¿Por que no pusisteis en su dia que este juego necesitará 3 DVDS en 360? Anonadado me hallo.[/quote]
Es verdad, en su día no lo pusimos. Lo machacamos el mismo día… Y varios más:
https://akihabarablues.com/2009/03/11/nuevo-video-de-rage/
https://akihabarablues.com/2008/09/17/id-microsoft-rage-y-el-lio-de-las-capacidades/
https://akihabarablues.com/2008/08/04/john-carmack-microsoft-nos-hace-pagar-por-cada-gigabyte-que-usamos/
Y unos cuantos que me dejo 😛
Yo me cago en el Rage. XDXDDD
éluqueté la PS3.
[quote comment=»198721″]Increible. Solo noticias negagivas de PS3. ¿Por que no pusisteis en su dia que este juego necesitará 3 DVDS en 360? Anonadado me hallo.[/quote]
:-/ Pero si esta es la noticia sobre el tema más imparcial que he leido. En otros blogs parecen fanboys depotricando.
Por cierto, en ningun lado he leido que vayan a ser 60 fps frente a 20-30. Simplemente dice «The PS3 does lag a little bit behind».
Además, despues ha hecho un añadido comentando que haran lo posible para que sea igual en todas las consolas.
«Everything is designed as a 60 hertz game. We expect this to be 60 hertz on every supported platform.»
Tiempo todavia les queda…
No lo entiendo… en PS3? a 30 fps?… Pero si se trata de esa máquina traida del futuro y ofrecida amablemente por Sony a los «pobres» mortales de esta era!… no sé, creo que alguna linea temporal ha sido alterada…
[quote comment=»198721″]Increible. Solo noticias negagivas de PS3. ¿Por que no pusisteis en su dia que este juego necesitará 3 DVDS en 360? Anonadado me hallo.[/quote]
Pues aqui el unico pro-360 que hay soy yo XDDDD.
Cuanta susceptibilidad, como cuesta asumir que los tiempos de PS2 con un todopoderoso logotipo «plei» pasaron… y que eso es bueno!. No por preferir la 360 sino porque los monopolios son tan perjudiciales como nocivos los pensamientos únicos. Ahora mismo hay 3 máquinas que mal o bien, mejor o peor, comparten la tarta y eso siempre es beneficioso para los usarios, empezando porque se acabaron las posturas prepotentes y el desprecio de determinada compañía… aunque Sony no parece haberse dado cuenta aún de ciertas cosas, lo mismo que son legión los gamers que se empeñan en no querer ver la realidad más que a traves de determinado prisma.
Es más, me encantaría que volviera a lo grande y con la lección aprendida la gran SEGA (seeegaaa… XD)y lanzara directamente una revisión de la Dreamcast… con un par!. 😀
La culpa es de sony por dar la espalda a los desarrolladores. Estoy de acuerdo en que un juego hecho para play 3 es muy bueno. Pero no se puede crear un maquinón que cuesta un güevo programar y una pasta. Y los comentarios de que el que lo ha dicho, no sabe programar… están de más. Solo hay que ver las imágenes del juego.