Avowed (Obsidian, 2025) ha sido un viaje inesperado. Tengo la costumbre desde hace un tiempo de no ver trailers, y de Avowed no sabía absolutamente nada. Bueno sí, que Mauricio lo quería analizar, pero que por una desafortunada carambola al final se quedó sin él.
Por eso, al iniciarlo en mi PC y descubrir un juego de mundo abierto con tantas posibilidades, con una narrativa que me hacía evocar mis partidas con Baldur’s Gate 3, fue como si fuera Navidad un día random. Qué gozada.
Avowed se ha revelado ante mis ojos como una aventura de Rol en un mundo tan raro como rico en matices y en tramas, en el que tendremos que encontrar nuestro lugar entre tantos intereses y decidir cuál será nuestro papel en el desenlace de la aventura.
Del juego de Obsidian tengo que destacar, sobre todas las cosas, un par de elementos, por diferentes motivos. El primero sería la ambientación y temática, que combina un mundo medieval con factores mágicos y divinos pasadísimos de vuelta, creando una estética personalísima y repleta de colores que no me ha acabado de motivar del todo pero que encaja perfectamente con la historia que se cuenta.
El segundo elemento es el combate, que junto al estilo de una ambiciosa narrativa que habilita posibilidades a nivel de bifurcaciones en la historia y que, sorprendentemente, sabe esconder bien las costuras, y a la química entre personajes es lo que más me ha gustado del juego. Como siempre que se puede, mi main se ha centrado en arquería, pero eso no ha impedido que haya probado otros elementos como armas de fuego, espadas, lanzas, dagas y magia. Las sensaciones no han podido ser mejores a la hora de luchar, empujándome a ir a buscar jaleo en cualquier momento.
Tengo que decir que el juego me ha durado aproximadamente 35 horas, pero me he dejado más de la mitad de las secundarias por hacer y, sobre todo, he jugado en dificultad fácil, algo que simplificaba enormemente los combates y reducía la necesidad de nivelar a los personajes y las armas para poder plantarle cara a los enemigos que te vas encontrando. Yo creo que si le das duro e intentas completar la mayoría de cosas, Avowed se te puede ir fácil a más de 100 horas, seguro.
El sistema de habilidades y niveles permite que puedas especializarte en el estilo de combate que más se adapte a tus gustos, pero debido a que podremos llevar un par de sets de armas intercambiables con un botón, siempre se puede crear un build híbrido para ir probando diferentes posibilidades. Unas posibilidades que tendrás que aprender a combinar con tu party, pues hasta 2 personajes podrán acompañarte en los combates.
Lo que no me ha acabado de convencer es el tema de las armas, especialmente el sistema de mejora y encantamiento. Las veces que he podido mejorar el armamento han sido muy pocas durante la partida, y únicamente en un par de ocasiones el juego me ha dado la posibilidad de encantar armas para otorgarles habilidades únicas. También chirría que haya, o al menos así me lo ha parecido a mi, tan pocos modelos diferentes de armas de un mismo tipo, centrándose el juego en presentarnos diferentes calidades. Algo justito en este aspecto, sobre todo teniendo en cuenta el gran número de cofres que hay repartidos por todos los escenarios – y lo bien conseguida que está la mecánica de buscarlos gracias al sonido que genera el loot.
Técnicamente Avowed me ha sorprendido por lo robusto que es gráficamente, además de ser, por mucho que no sea mi estilo, artísticamente una virguería. La distancia de dibujado en los escenarios es una locura, y he experimentado muy pocos momentos en los que el juego se haya resentido por el número de enemigos simultáneos en pantalla. Las interpretaciones de los personajes, con voces en inglés, me han parecido muy top, y la música, que acompaña toda la aventura, tiene muchos kilates. Muy bien a nivel técnico, la verdad.
Si te gustan los juegos de rol de mundo abierto y las aventuras narrativas, no te puedes perder Avowed. Las más de 30 horas que me ha durado las he disfrutado muchísimo, y aunque sí que es cierto que el final es un poco ¿abrupto?¿desordenado?, el regusto que queda es buenísimo. [95]