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Reseña: Star Fox para Switch 2, un remake que deja con ganas de más

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Nintendo va a la suya, lo que no debería ser una sorpresa para nadie a estas alturas. Mientras los otros gigantes, como son PlayStation y Xbox, están en plena crisis de identidad, una intentando aclararse con sus planes de futuro con los juegos como servicio y la otra replanteándose toda su existencia, aparentemente.

El clásico regresa de nuevo

La compañía de Super Mario, por su parte, sigue a lo suyo, y en esta ocasión hablamos de ella por haber recuperado un clásico, Star Fox 64. El juego de Nintendo 64 salió en 1997 y ahora, 29 años después, tras haber sido recuperado anteriormente en 3DS y en Wii U, ha vuelto a regresar en forma de un remake.

El estudio responsable, los americanos de Velan Studios, han creado un título que no revoluciona más allá del apartado visual, conservando la misma propuesta del original, e incluyendo algunas cosas tan interesantes como el Battle Mode con GameShare, que permite jugar en local con una sola copia del juego, con hasta 3 colegas con Nintendo Switch 2s… o con la primera Nintendo Switch, gracias a la magia de Nintendo.

Otro añadido muy curioso es la posibilidad de usar el Game Chat con una cámara durante las partidas multijugador. Esta posibilitará que el juego reconozca nuestros movimientos faciales y los transforme en movimientos de la cara de los personajes de juego, creándose un efecto muy curioso al comunicarnos.

Visualmente, maravilloso

El trabajo gráfico no es menor en absoluto, sobre todo en las cinemáticas, y las sensaciones que me ha dado han sido muy de película de Buzz Lightyear. Sí que es cierto que durante el gameplay en sí la cosa no luce al mismo nivel, y el gran detalle de las secuencias de vídeo no tiene continuidad durante el juego en sí.

Aparte, hay quienes han comparado, dada la coincidencia cercana de la segunda película de Super Mario, el diseño de Fox McCloud en la cinta y en el juego, mostrando su preferencia por el de la película. Puedo estar de acuerdo, pero en ningún caso desmerecería el trabajo realizado en los personajes de Star Fox en este juego, pues me parece de mucho nivel.

Conclusión

Donde tengo más reservas es en cuanto a la propuesta jugable. La duración de una run no se alarga más de 2 horas. Sí que es cierto que para visitar todas las rutas la cosa se alarga hasta las 7-8 horas, y que conseguir todas las medallas y demás logros te puede llevar fácilmente a las 30, a lo que habría que sumarle lo que le quieras meter a los modos Challenge y las batallas Online. También es verdad que la propuesta del original era así, pero quizá hoy el cuerpo pide otra cosa.

Pedir al jugador que rejuegue los niveles, que encuentre las bifurcaciones y que las active para así activar una ruta que le conduzca a nuevos niveles es algo casi desfasado, muy arcade, de otras décadas. Pero el acabado general es tan cuidado y, sobre todo, llega en una etapa de Nintendo Switch 2 en la que el jugador está receptivo y que mira con buenos ojos las cosas bien hechas. Y este Star Fox está muy bien hecho. [78]

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