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Se acerca la tormenta en un nuevo video de Gears of War 4

Adelantándose un poco a la San Diego Comic-Con, Microsoft ha liberado un nuevo video de jugabilidad del esperado Gears of War 4. En este podemos ver bastantes de las novedades ya anunciadas, pero también a un viejo conocido, Marcus Fenix.

El clima es protagonista en Gears of War 4

El 21 de Julio de 2016 será el día en el que se llevará a cabo un panel o foro acerca de Gears of War 4, durante uno de los eventos de comics (y ahora ultimo uno que otro videojuego) mas importante a nivel mundial, como es la San Diego Comic-Con. A partir de ese día una demo estará disponible en el sitio para los asistentes del evento.

Pero dejando de lado las introducciones, lo que se puede ver en el vídeo a mi me ha gustado mucho. Unos escenarios enormes, un nivel gráfico impresionante, pero lo que más me gustó fue cuando el clima se convirtió en factor. El juego ya nos obliga a estarnos moviendo constantemente, ya sea por la amenaza de The Swarm, por las ventiscas o por los rayos, el estar constantemente escondido detrás de una cobertura todo el tiempo no es opción, ni tampoco beneficio.

Me gustó mucho también la interacción que se puede realizar con los elementos del escenario una vez se presentan las tormentas. Aunque algunos de los momentos son generados por scripts según el guion, la gran mayoría son decisión del jugador y cuando se desatan son muy impresionantes.

Marcus Fenix también vuelve a la acción

El único pero que le pondría al vídeo es la aparición de Marcus Fenix, el cual será un personaje jugable en la campaña cooperativa y en el modo horda. No tengo nada contra el personaje, pero me parece que su aparición en el título hace que se pierda un poco la intención de reiniciar la serie y puede llevar a la típica situación del hijo salvando al padre o viceversa.

Mas allá de esto ultimo que les comentaba, con este vídeo recupero un poco la confianza en Gears of War 4, el cual me dejó un mal sabor de boca cuando probé su beta multijugador hace unos meses.

Fuente | Polygon

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