Super Sidekicks (SNK, 1993) salió en los salones recreativos y, dicen, en versión doméstica, en aquel lejano y post olímpico 1993. Sus credenciales, llevar al terreno del Deporte Rey la fórmula arcade que definía a los juegos de Neo Geo.
Recreativas al poder
Así, Super Sidekicks es un título que, casi un cuarto de siglo después, aguanta el tipo con su propuesta simplificada del fútbol. Con únicamente dos botones puedes pasar, entrar, presionar y chutar a portería con el objetivo de marcar un gol más que el rival.
Sin licencias de ningún tipo y controlando a selecciones de la época, Super Sidekicks continúa siendo un título muy entretenido que demuestra que PES y FIFA no cubren ni de lejos el espectro de posibilidades que el género de los juegos de fútbol podría contener.
Ace Combat
Sí, aquí casi todo se resuelve pasándosela al ACE, al crack de turno, y, sobre todo, estando muy atento a los rebotes, no hay casi espacio a la táctica o a la profundidad de juego. Pero que esto no sirva para menospreciar a este título: SNK demuestra, una vez más, que hay muchísima diversión más allá de la simulación.
Super Sidekicks está disponible en Nintendo Switch por unos 7€. También ha salido para One y PS4, pero la versión que yo me he comprado es la de la híbrida de la Gran N.
Otro histórico de SNK.
Pues sí. Y eso que a SNK muchas veces únicamente se la recuerda por la lucha, pero a nivel de juegos deportivos tiene juegazos.
No hablaré de la calidad del título (tengo las tres entregas en NeoGeo), pero tiene huevos cobrar 7€ por una rom de un emulador, de un juego con 25 años.
Si no fuera por las bandas negras, que imagino que son impepinables (desde mi ignorancia) a mi me parece un juegazo.
Si, no ha envejecido demasiado mal … sigue teniendo una jugabilidad muy buena. Lo de las bandas negras es por conservar el formato original del juego (como todo lo de esa epoca), aunque no estaria mal dar la opción de estirar la imagen , como en cualquier emu. Personalmente me parece horrible, pero entiendo que a mucha gente le de igual y prefieran usar todo el ancho de la pantalla.
Yo siempre juego en todos los emus con 4:3 aunque tenga las bandas negras laterales. Imaginate jugar a la inversa… un Uncharted 4 en formato 4:3…. pues como que no.
Totalmente respetable, pero mientras que en pantalla se juega de pm y te puedes llegar a olvidar, en la pantalla de Switch las bandas negras son mucho más duras. En cuanto a la jugabilidad, 100% contigo, como arcade sigue aguantando el tipo.
Joder, me pone más que los actuales FIFA y PES. XDDDD
Totalmente. Es que hay un hueco jodidamente grande en cuanto a juegos deportivos, que sólo me explico si realmente no hay mercado para ellos.