Gracias a PlayStation España estoy pudiendo jugar a Saros (Housemarque, 2026), el nuevo bullet hell sci-fi con fuerte narrativa en el espacio de los creadores de Returnal (Housemarque, 2021). (más…)

Gracias a PlayStation España estoy pudiendo jugar a Saros (Housemarque, 2026), el nuevo bullet hell sci-fi con fuerte narrativa en el espacio de los creadores de Returnal (Housemarque, 2021). (más…)

Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se planteara, por muy loca que pareciese. (más…)


URSS, 1986. Asya Shubina es estudiante en el único instituto de Vorkuta-5, un pueblecito con un índice de criminalidad de 0, en las estepas soviéticas. Pese a no haber crímenes en este estanco páramo de arquitectura brutalista, Asya sufre de acoso escolar. (más…)

Cómo la reventó Vampire Survivors (Poncle, 2023). Qué juegazo y qué merecido su GOTY del año por delante de Elden Ring y God of War: Ragnarok. Su propuesta jugable es una locura, y su gran cantidad de DLCs dejan claro que el potencial es infinito. (más…)

Más allá de las cinemáticas mi conocimiento sobre Pragmata era muy poco. La nueva IP de Capcom, que se estrena en 2026 y que ha sufrido múltiples retrasos, me ha demostrado con su demo que puede ser una de las sorpresas del año. (más…)

No sé muy bien en qué momento ha pasado, pero aquí estoy: más de 100 horas en ARC Raiders, todas las misiones hechas, todos los materiales que pedía la Expedición recogidos… y con ganas de seguir jugando. (más…)


Después del fantástico Ninja Gaiden Ragebound, que también tiene a DotEmu detrás, los ninjas vuelven a estar de enhorabuena. Ese gremio de asesinos a sueldo, que en los videojuegos, curiosamente, siempre, o casi siempre, se retratan como salvadores del mundo, está siendo especialmente bien tratado en este 2025. (más…)

Las demos son un elemento esencial que beneficia tanto a la industria cómo a los desarrolladores y los jugadores. CloverPit es un rogue-lite desarrollado por Panik Arcade dónde el objeto de cambio y avance en la historia es una máquina tragaperras. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)

Uno de los momentos más tranquilos se crea cuando nos encontramos en un momento donde tenemos que repetir una mecánica durante varios minutos, la música suena suave y la mezcla perfecta de audio te lleva a un estado mental en el que no estás controlando un agente dentro del videojuego. Eres el agente. (más…)

El título puede resumir fácilmente las impresiones que a continuación os expongo. Ya llevo más de 10 horas de juego con este Death Stranding 2: On the beach. Quizás cuando este texto esté publicado, sean 20, porque vaya vicio, amigos. (más…)
