Es oficial, voy loco con The Division. No he tenido tiempo para dedicar un rato a escribir unas impresiones de lo que me pareció la beta, pero con decir que el primer día jugué 10 horas sin descanso creo que queda claro que The Division es mi tipo de juego. Si todavía no os queda claro como funciona el juego, aquí va una pequeña ayuda.
Uno de los elementos RPG del juego es la progresión del personaje mediante una subida de niveles que va acompañada de, cómo no, unas habilidades divididas en tres árboles distintos. Para explicar su uso e importancia han publicado en YouTube un nuevo vídeo explicativo los muchachos de Ubisoft. En la beta sólo pudimos probar el Pulso, el Escudo y la Granada, siendo la primera habilidad la única a la que podíamos aplicar modificaciones, un pequeño vistazo que nos servía para hacernos una idea de la importancia de este elemento dentro de la personalización de nuestros soldados.