En NeoGaf acabo de encontrar un documento brutal que no es otro que un vídeo que comparar el The Last of Us que se nos mostró en el E3 2012 y la versión final que salió hace tan solo unas semanas a la venta. Podéis echarle un ojo en el interior del post.
Como veréis a priori la IA del juego es mucho mejor en la demo de hace un año que en la versión final que ha salido a la venta. ¿Por qué este cambio? No lo sabemos, aunque no es la primera vez que un juego en vez de mejorar empeora a medida que avanza su desarrollo.
Evidentemente aun así The Last of Us es una obra maestra, pero, con esta IA, ¿habría concedido el 100/100 sagrado que aún no hemos estrenado en esta santa casa? Yo apostaría por ello.