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The Phantom Pain es Project Ogre

MGS V The Phantom Pain

The Phantom Pain se estrenó ayer en los VGA Awards 2012, siendo presentado como un videojuego hecho por un «nuevo estudio sueco» que se llama Moby Dick y dirigido por un tal «Joakim Mogrem» (gracias, mick666). Las piezas no tardan en encajar. Juego de infiltración, un prota clavado a Snake, Ogre (el nombre en clave del próximo proyecto de Hideo), Joakim (Las mismas letras que Kojima, pero desordenadas)…

Las preguntas filosóficas que riegan el tráiler también apuntan a las dudas existenciales del líder del Kojima Team, en su eterna reflexión en voz alta sobre la justificación de la existencia de la violencia. El enigma más bien es otro: ¿Estos gráficos realmente se pueden ejecutar en tiempo real la actual generación o estamos ante el estreno de la franquicia de Solid Snake en la Next Gen?

Snake arrastrándose, para variar

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