La secuela de uno de los mejores y más divertidos shooters de esta generación estará a nuestra disposición el 11 de marzo pero antes DICE nos obsequiará con la demo de Bad Company 2. EL 4 de febrero, tanto en Xbox live como en Playstation Network y sólo en un principio para los que hayan reservado el título en la cadena de videojuegos, Game, podremos meternos en la destrucción de escenarios, conduciendo vehículos por tierra, mar o aire o «repartiendo amor» cuerpo a cuerpo en patrullas.
El éxito del primer Bad Company se debe, en gran parte, al boca a boca/b>. Un juego ignorado por muchos en un principio, por «culpa» de monstruos comerciales y publicitarios como MW o Halo 3, supo hacerse un hueco poco a poco a base de méritos propios llegando a vender entorno a 2 millones de unidades.
DICE, maestros programadores encargados de realizar el modo online del próximo Medal of Honor, consiguieron hacer resurgir la saga Battlefield, todo un clásico de PC, y a la que le deben muchas ideas, modos y características casi todos lo shooter con multijugador. Otros imitan a Battlefield, pero solo los Battlefield son los que mejor hacen lo que hacen, sin atrezos, ni humo, entretenimiento y clase en estado puro.
De «Bad Company 2» se espera mucho y nada. Mucho los que no jugaron al primero dedicándose a otros shooters más «famosos» y nada los que lo jugaron y saben con que se van a encontrar: online infinito, control perfecto y preciso, modo «Conquista», recompensas, vehículos, destrucción real de casi todos los elementos del escenario, mapas enormes (desde desiertos a ciudades y pueblos pasando ahora también por la selva), campaña con un gran sentido del humor en el que continuan las aventuras de nuestro protagonista Preston y sus compañeros de patrulla y en definitiva diversión pura.
Espero que no sea otra jodida demo exclusivamente multiplayer… las odio. Quiero ver el modo campaña, sí, soy raro, y ya «sé» que el multijugador del primer BC era la hostia en verso de bueno (me lo han dicho por aquí infinidad de veces). 😀
En la demo del primero tenia un poco de campaña y otro poco de multijugador con lo que esperemos que se repitan.
Salen los comments en negrita… comorl! XDDD
Te falto cerrar una 😛
arf arf arf
Mierda, ¿solo para los que hayan reservado?! Me parece bastante absurdo, los que hayan reservado es porque lo van a comprar, y una demo es para convencer a la gente de que se lo compre, o sea, a la gente que no lo tiene reservado…
Empieza a ser jodidamente habitual.
Pero tranquilos, que lo proximo sera cobrarnos por las demos. Time al time.
Por cierto… tú siempre tan «positifvo» como yo, Roswell. XD
Es triste, pero viviemos en una epoca donde el negativismo vive en paralelo con la realidad.
Ya sabeis, piensa mal y acertaras.
Como si lo hubiera escrito yo mismo.
PD: No sé por qué el comentario de la pescadilla ha salido fuera de su sitio… me habré equivocado de «Responder».
Ciertamente resulta paradójico, es la pescadilla que se muerde… la chorra. XDDD
Pues es lo que dije antes, tirarse piedras contra su propio tejado, porque la función de la demo es esa, convencer a la gente de comprar el juego.
Por cierto, ¿no os darán algún código a vosotros, no?? =D xD
Espero, … al igual que tambien espero que la demo no sea el mismo escenario que la beta XD.
No estaria mal probar la selva.