Y es que si Alan fuera un tipo de fiar no le perseguiría la poli, ¿No? Por cierto, la persecución del vídeo sirve para vacilar al personal con el catálogo de efectos atmosféricos y de iluminación más tremendo que recuerdo haber visto en ningún videojuego. Tiene gracia que pertenezcan a un videojuego como Allan Wake, que durante mucho tiempo estuve convencido que correría la misma suerte que Duke Nuke Forever.
Chivado por | Sendoh